腾讯游戏学院游戏扶持:如何从0开始开发一个实时联机游戏?

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主要处理与客户端的通信(收发数据)以及客户端的一些临时状态(我们这个游戏没有)。……我们拆解一下实际的业务协议,如下:客户端 -> 服务器:1、加入游戏2、角色行动+开火服务器 -> 客户端:1、玩家加入游戏……)5、时间流逝所以实际上我们游戏的编程,就是客户端和服务端互相生成并处理以上数据包的过程

dengbohan:近期升级到了URP

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因为pass没有motion vector,所以相关的效果都用不了,主要是我要用的TAA(动态模糊太糊不想用……还有一个也是pass带来的问题,SSAO也用不了了。……头发的模糊效果可能之前的处理次序有问题,会有明显的延迟现象。URP里也不再有了

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.77

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团队最初尝试用 Word 文档书写对话,但随着文本量急剧增加,他们意识到这一方法本地化、事件同步与美术资源管理方面存在严重问题……目前,Eidos-Montreal 仍有多款公布项目开发中,工作室承诺将继续推进现有计划。……的续作《空洞骑士:丝之歌》终于揭晓了发售窗口——将于 2025 年内登陆 PC 及主机平台,不过预告片展示突破性的内容

杉果娘:杉果春季特惠开启:《幽灵线:东京》新史低106元

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值得一的是,各位朋友可以折扣价基础上再使用优惠券享受折上折,购买之前记得领取优惠券哦!……如果说以原价来审视本作确实有不足之处,那么一百出头的价格就是买不了吃亏买不了上当。……本作有着能够任意切换三条路线,以不同视角描写同一时间轴上故事的“交错故事”系统,光是剧情就已经值回票价

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

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试玩儿了其他开发者的游戏之后,发现steam支持销售游戏的密匙测试,输入密匙后即可以从steam库中体验游戏……标称审核时间:商店页面3天左右,游戏5天左右。运行游戏程序的密匙按需申请,大概有1天的审核时间。……每次上传程序包,steam都会要求填写游戏ID和depot ID,然后上传的程序包就归在该depot

飞翔企鹅:云层之上(Penguin Flight: Beyond The Clouds)

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Penguin Flight: Beyond the Clouds 中,加入这只坚定的企鹅,踏上挑战重力的旅程……- 如果你喜欢挑战与乐趣并存的游戏,你会爱上这段旅程。- 抓住每个气球。克服每个障碍。……证明即使是企鹅也能飞越云霄!

开拓者:拥王者 - 提夫林(Pathfinder: Kingmaker - The Wildcards)

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动力学家是原始能量的鲜活渠道,近距离和远程战斗中都十分致命。 • 一名伙伴。……欢迎你的伙伴:夫林族的动力学家登场,她和其他同伴一样有着属于自己的故事情节。……不过,我们建议你尽快开始熟悉角色

两个世界 2:飞行堡垒的海盗(Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress)

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船臭名昭著的船长是一个非常残忍和卑鄙的人,据说他生来就没有灵魂。……除了一个充满植被的群岛,玩家可以通过步行、骑马、驾驶自己的船甚至游泳来穿越,还有全新的种族和潜伏在开发的岛屿深处的老板……最后,四个额外的多人冒险地图为玩家提供了长期合作的娱乐

chentongxin:服务器+unity MMO框架

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目前完成了网络底层 注册登录 选取角色 移动同步 传送门 装备 背包, 后续会继续开发任务 聊天 战斗等系统……服务器纯自研,采用最古老的服架构,带你看清服务器最初的样子,对于新手学习来说可以是入门佳品,对于想商业化的也可以做参考

小组帖子:c++服务器 + unity MMO框架

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发起:chentongxin 目前完成了网络底层 注册 登录 选取角色 移动同步 传送门 装备 背包,……后续会继续开发任务 聊天 战斗等系统!……服务器纯自研,采用最古老的服架构,带你看清服务器最初的样子,对于新手学习来说可以是入门佳品,对于想商业化的也可以做参考

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