群星:遥远群星故事包(Stellaris: Distant Stars Story Pack)

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但是这扇门是阻挡什么东西进入,还是阻止什么东西出来?……传感器发现什么东西了…有点不对劲:遭遇一系列新的异常现象和事件,让无畏的科学家们去观察分析,让他们去探索一个充满奇迹的星系……勇敢面对新世界:标出探索的独特太阳系,每个太阳系都有各自的历史

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》八月开发日志

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拒绝游戏崩溃!……如果您对《三国仁义传》感兴趣,您可以商店页面点击【申请测试】来下载我之前制作的Demo一探究竟!……如果觉得好玩,希望您能将游戏加入愿望,并忙向朋友宣传哦~秋天是个丰收的季节,我希望可以丰收更多人的支持

《电竞教父》在 Steam 上进行 Playtest 的数据分享

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近期想找一些关于愿望的参考数据,但没有找到太多,所以就想着把自家作品最近 Playtest 的数据公开下……《变量》总销量大概 2.8W 左右;因为合并包体并赠送等特殊原因,《变量 2》的数据不好分析,我们至今也不清楚卖了多少……;平均 1.8 次玩家测试,就会有 1 份愿望增长;(中途有一天记录了当日数据,经过验算比对,基本和这个数据吻合

上行战场(The Ascent)

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《上行战场》是一款同时具备单人模式和多人联机合作 (PvE) 的动作角色扮演游戏,其背景设置一个赛博朋克风格的未来世界……有一天,你派遣去执行一项例行任务,目的是通过一个人机接口装置来使用你的技能,你突然卷入一场灾难事件的旋涡中……这个星球上最大的超级托拉斯企业上行集团,因不明原因关闭,导致了自动保安系统失控

虚幻引擎应用实例分享(三): 发送一个 Http 请求

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使用 HTTP 协议同步游戏状态网络游戏一般会使用两类服务器:存储角色、玩家数据的服务器和同步玩家移动……前者经常使用 HTTP 协议来部署,术语上我们称之为状态同步服务器。……虚幻引擎采用了自己的编译系统,即 UBT(UnrealBuildTool),虚幻编译工具(UBT)替代了

阿客:基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(三)

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2D物理系统。……如下图所示,场景绿色网格划分为了一块又一块,当角色和右边箱子碰撞时,实际上只需要检测自己本身所在的这个区域……因此,进行碰撞检测时,首先检测是否相交,如果相交了,计算相交的长度,长度如果在一个设定的阈值里面

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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存档功能变得稍微明显了一些4.增加了一些剧情的细节5.加入新任务修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据……3.现在游戏可以32位系统运行了EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作2.取消了手枪后坐力……3.改变界面颜色风格4.加入一些新物品(暂实装)5.加入Zirbry Pad系统(实装初始数据)(转发自

奇亿音乐:游戏厂商必看:游戏音频使用什么播放器验收?

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音频格式选择 mp3格式的文件,游戏研发引擎里是无法实现无缝播放的,因为mp3格式程序释放内存后,……会产生数据文件的bug, 这些数据头会形成空白,所以引擎里播放mp3会出现卡顿甚至戛然而止的现象。……游戏中无法循环怎么办

我 自 己:1.14.7

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1.14.71.木质武器、钝器音效2.拼招机制3.弹夹同步优化4.修复了client端丢弃弩(已上弹的……)再捡起会自动射一箭的bug5.即将销毁的马不让上马6.改善了选择女性后的ui重叠bug 由于延迟补偿的存在……,经常会出现互伤的情况,为了改善体验加了拼招的设定,并且对无延迟下同一帧互相命中也有效

电脑 RPG 游戏史 #78:地城英雄志、冰风谷 2

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角色系统很简单,共有四种属性和九种技能。装备种类也不多,但是你可以武器上附魔。……近战和远程都做得相当平庸,但是潜行却做的大放异彩,基于阴影的梯度检测系统做的非常棒。……和《死亡空间(Dead Space)》2 译者:游戏开始玩家是刚从地牢里放出来,因此该人物会指引玩家

版本:Early Access


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