indienova.com/u/lukeee/blogread/30788
游戏从去年12月大致在《窗户之外》收尾阶段开坑,做一款如《泡泡的人》画风似的游戏(这次要收点点钱啦),……商业游戏(叫做商业游戏主要是因为个人的出发点也不怎么够独立),毕竟《泡泡的人》好评和下载数目都非常超出预期……偶尔看着我长长的开发愿望单,也给予我加速肝制作的动力
indienova.com/u/gadqq/blogread/11412
就是说我们当时设计的系统的数值维度已经满足不了平滑的过程,我们必须有个直线的增长,才可以通过扩充不同维度来延续整个游戏生命力的呈现……总结就是,小团队首先应该专注于处理当下最重要的事情,并且提前去做长期会有收益的事情,第二是应该形成统一的跨项目沉淀技术产品的积累……最后就是我们通过wiki这种形式做,PGC加UGC,因为我们游戏比较复杂,会形成一个资料库
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4503
不过估计还是过不了…… 紧张刺激的2个星期过去了,WalkMan的初版宣传片已经成型。……于是咸鱼策划准备开始第二次将项目送往摩点审核。……当然更新内容也全部体现在我们在indienova的站点当中
indienova.com/steam/game/3068430
将完整游戏加入愿望单https://store.steampowered.com/app/2564320……贩毒集团迅速壮大,政府和当地警察迅速腐败。叛军不断寻求发动内战,各国情报机构猖獗。……他们希望其他人来处理肮脏的工作,如果您任务失败,客户不会保护您。然而,您将获得丰厚的报酬作为回报
indienova.com/steam/game/2504000
ABYSSEY 是一款像素横向卷轴 Roguelike 策略游戏!……另外,强化单品,使现在的技能和协同效果更强! 总共60多个单品,可进行多种组合!……建立属于自己的协同组合,处理老板吧!
indienova.com/game/abyssey
ABYSSEY 是一款像素横向卷轴 Roguelike 策略游戏! 获得宝石后找工作吧!……在职业上追加获得单品协同效应,单品协同效应可以获得补充职业能力的追加技能和追加能力值!……建立属于自己的协同组合,处理 Boss 吧!
indienova.com/u/mHEYSBSAl446mArG/blogread/36145
修复了商店页面成就不可见修复成就触发修复了云存档问题 修复了商店页面成就不可见修复成就触发修复了云存档问题第一次上……希望感兴趣的朋友加个愿望单咯 !希望感兴趣的朋友加个愿望单咯 !希望感兴趣的朋友加个愿望单咯 !
indienova.com/u/longtime/blogread/36631
);}这个引擎好了不少,虽然对不写代码的人来说更难了,但是它的卡牌的效果是用java语言写的,我可以通过源码看看万智牌是怎么做到的……简单来说,我太笨了,理解不了怎么将卡牌的使用过程转化为action,接着将action用正确的处理顺序放进队列中……那么,在队列中,我该怎么正确处理这些效果?
版本:Early Access
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