怯懦(怯懦 Cowardice)

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剧情概述:主角怯懦自己家中醒来,但在熟悉中透漏出不和,安宁中透漏出诡异,黑暗中好像有什么东西蠢蠢欲动……最重要有什么她所恐惧东西不在了,但当一步步向着自由门扉靠近时,也有什么在一同靠近。……她不得不牢记这里一个两张面孔的人,即使当初只有短短几秒接触,即使那时他束缚,即使过去他身旁医生和安保人员

恐惧之间(恐惧之间 Fear surrounds)

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3D恐怖版狼人杀,2名恶灵附体坏人隐藏在你们之中,恶灵杀光好人之前完成任务,或找出恶灵进行献祭。……概述 3D恐怖狼人杀,2名恶灵附体坏人隐藏在你们之中,恶灵杀光好人之前完成任务,或找出恶灵进行献祭……4,杀人后尽快逃离现场,减少嫌疑 5,就算被人发现也要想办法为自己开脱辩解 6,你也可以开会时误导别人判断

那个人一定会回来:一些文章的读后感【3】

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团队协作的话,其实精神安慰比起队员提供工作量更宝贵,一个人做总觉得有世界抛弃了感觉,队友才有做下去动力……但是在业余团队中,每个人都想成为游戏设计师和制作人,没有人喜欢部门主管告诉该做什么。……我跟别人交际中,总感觉别人四五层潜台词,但是没人会说这些潜台词

圣礼(Sacrament)

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-艾菈縱然痛苦記憶折磨著,她還是努力堅強活著某一天,門辦事她不知為何迷了路讓她想起了痛苦記憶……,就在他痛苦無法控制自己心緒時候現在她面前是一位身負重傷少年和擁黑色翅膀的的惡魔“你願望我一定會實現……諾因突然女主面前,身負重傷少年——驅魔人懷著對悪魔『伊魯雷・科勒納姆』仇恨,踏上復仇之路他雖說同樣遭遇艾菈來說

吾心何在(Where is my heart?)

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徘徊迷惘世界,我心在哪里?帮助三个怪物找到回家路,之前必须找到树心才能打开回家路。……游戏一些特别的设定,彩虹精灵允许你拖动场景,重新组合场景,这一点和 FEZ 有异曲同工之妙。……蝙蝠王则可以看见只为它存在隐藏平台。鹿角则能跳到星星上。通过使用这三个小怪物,游戏充满乐趣

EMPTY SHELL: THE LOOP - PROLOGUE

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志愿者被迫进入这个神秘复杂房间,似乎没有出口。但是,在其中一个房间里那扇巨大门是什么?……也许一种逃脱方法吗?……也许有办法逃脱吗?

地下室仪式(The Basement Ritual)

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Basement Ritual (地下室仪式) 是一款短篇独立恐怖游戏,你被绑架,必须在解开谜题并躲避恶魔生物过程中逃离邪教地下室……你被绑架后地下室醒来。寻找逃生方法过程中,你发现这里最近发生了一件可怕事情。找到逃生的办法。……有什么东西总是附近,如果你看到它,找个地方躲起来或逃跑以求生存。秘密和谜题

风暴之城:暗夜守望者(Against the Storm: Nightwatchers)

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《风暴之城 - 暗夜守望者》包含以下内容: - 新加入的蝙蝠一族对弱者毫无耐心——与世隔绝地下洞穴中……解锁了蝙蝠的初始能力后,你将获得庄园法庭蓝图,它可以用来驱逐某个选定物种一名成员。……为焦枯女王效命,惩治懦弱之辈,挺进险山恶水——有蝙蝠一族相伴左右,意志薄弱者将全无容身之所

游戏设计思考:奖励,动机,行为

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奖励取决于需求奖励取决于需求,了需求才有奖励。快乐就是满足需求,快乐程度取决于需求满足程度。……人们赌博不只是为了赢钱(外部动机),也是为了获得刺激和惊喜等快感(内部动机),而对于赌博障碍的人来说……举个例子,老虎机就没什么效能,毕竟玩再多也没法提升赢钱的运气,但是老虎机会偶尔提供一些“奖励”(并且把输伪装成赢

致命诅咒(Deadly Curse)

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一位神父不知情情况下帮助他们,直到一天,一名病人向他揭露了真相——护士曾将他嘴唇缝合,而他只是众多受害者中一员……你扮演一名研究员,丛林中迷失,最后误入了这家诅咒废弃医院。……然而,医院诅咒,游荡着无数幽灵与敌人。你没有任何武器,唯一的办法就是避开一切危险

版本:Early Access


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