GWB-腾讯创意游戏合作计划:这个小众岗位,为什么说它在游戏研发中不可或缺?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26161

这两类问题也是中台项目管理过程中重点要处理和要解决的问题。……最近有同学问企业微信信息量巨大,小红点怎么都点不完,重要信息被淹没。……对于可以快速给出解决方案的,立刻处理;对于没有明确解决方案的,可以借助企业微信工具,置顶或者标记或者机器人提醒

沙露Melody:传统战棋SLG(策略游戏)应该如何设计符合当下环境?

indienova.com/u/shalu/blogread/15949

裁判系统让游戏多了很多不确定属性。最值得一的是他的技能和人物转职和能力培养系统。……“咦,怎么天都亮了?”这大概就是文明玩家的真实写照。……总结以独立游戏的标准来说,综合以上游戏的情况,我觉得做出来的突破口应该是偏向于局游戏时长短、系统丰富

何三:钓鱼游戏-002-暂停和思考

indienova.com/u/alienbang/blogread/26573

基本功能模仿完毕,下面横向对比不足,纵向思考下一步自己的路怎么走。……变现广告问题需要单独的结算UI界面,把结算和升级开始界面拆开,结算界面只处理结算,能够有更大空间来植入广告元素……下周,解决横向对比问题,确保在这个小分类里做到中上品质

Nova-2N7SZc:不止热血与温馨!《龙之谷世界》新版本多重惊喜火热来袭!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37230

值得一的是,开发团队明显听取了玩家建议,大幅弱化了战力数值的影响。……种田之余,钓鱼系统也是少不了的,现实里的空军党有救啦,不断升级渔具台,提升每天垂钓上限吧!  ……值得一的是,这次联动可不是简单的换皮操作

叽咪叽咪:战斗民族游戏玩家高达7200万,台湾优秀电竞选手可免服兵役

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2035

早在2015年该作就确定将推出国行版,推迟的原因很可能是国内审核方面受阻,如今虽然过审,但由于《街头霸王……你怎么看待氪金?……Donovan)制作了一名为《枪炮卷饼卡车(Gunman Taco Truck)》的动作游戏,该作

青空下的约定― Refine(Kono Aozora ni Yakusoku o Refine)

indienova.com/steam/game/3446170

欢迎加入愿望!……首届“美少女游戏大赏”(“萌系游戏大赏”)中,该作荣获年度大奖,并同时获得剧本奖、主题曲奖、纯爱游戏奖及玩家支持奖……保留原作剧本基础上,重制版加入了全新探索系统——玩家可操作主角像素风格校园与宿舍中自由行动

mnikn:《目标:登顶》开发日志#3-试玩版出来啦!

indienova.com/u/mnikn/blogread/30549

这个试玩版只是一个非常初步的版本,试玩版通关大概只有 10 分钟左右,目的是给第一批玩家体验游戏(和……预估会在 5 月份 steam 上线正式版(希望不会跳票)。……app/1936300/_TargetSummit/,如果有兴趣的话不妨去 steam 上加一下愿望

诺娃独立游戏通讯 2025-#12

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2025-12/

:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,有一些内容没能收录进来。……ai 修连续平铺贴图的接缝效果确实好,就是偶尔有色差要重新单独处理。……于是我干脆谜题里也加入了传送点,然后就开始琢磨各种细节:不同方块跟传送点怎么互动?

杉果娘:《艾尔登法环》《幽灵行者》新史低,杉果秋促人气游戏推荐

indienova.com/u/ceasia/blogread/31721

虽然 Steam 游戏页面显示不支持简体中文,但是游戏选项中还是有中文选择的(卡普空的虚晃一枪)。……值得一的,精细的二次元捏脸系统,保证了玩家能创造出心仪的角色,依稀记得大家调侃本作是动作游戏中捏脸做得最好的……:具体折扣与活动内容以实际上线为准

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993

这部分其实是很早以前就写好的系统,只不过最近调试又发现了bug,而且这个bug的原因我实在是不吐不快。……于是想到遍历检测结果时加上个输出看看,输出结果个数一看:怎么只有零和一呢?……终于,Unity论坛里找到了一个帖子,提到了这个问题,帖子里有一个用户贴出了bug反馈,点开一看,官方这回复批处理的射线检测只能检测一次碰撞

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