indienova.com/u/ceasia/blogread/30106
《赛博朋克2077》的次世代版将会在今年春天的某个时刻到来,新的 DLC 也在筹备当中,不过推出时间嘛……值得一提的是,Turtle Rock 工作室已经被腾讯收购,希望有了资金入驻的《喋血复仇》真的可以越来越好……年,两位工作时间均超过 10 年的巡警 Louis Lozano 和 Eric Mitchell 在处理一起正在进行的抢劫案时
indienova.com/steam/game/1883840
建造生存基地,应对多变洋流气候,还要面对自私嗜血狂热分子的侵袭:如匪帮、鱼人、邪恶生物、高文明组织等。……还好旧科技图纸,教你如何建造庞大的基础设施和防御系统,艰难拓展生存空间。……添加至您的愿望单关注我们玩家QQ群:1083290039微信公众号:益时光工作室B站:益时光工作室微博
indienova.com/groups/post/102227
OPD《赛博说书人》,这个游戏概念应该是12月的设计。……把设计文档具现,则能够让自己快速清醒。如果游戏的玩法不够有趣,在绘制的时候脑袋是空的。……玩家只能知晓其移动路径,可以选择汇合或者单走
indienova.com/u/ferris96/blogread/30905
同时Wind在Golang层采用多线程并发模型,为每一个客户端开一个线程处理网络包,提高单服务的并发性……但由于互联网技术的发展,玩家越来越多,单进程服务器服务不了更多的玩家,因此发展分布式服务器来服务更多的玩家……Python逻辑端处理,这里有个问题,就是Python线程和Golang线程是怎么进行交互的?
indienova.com/groups/post/101354
同时Wind在Golang层采用多线程并发模型,为每一个客户端开一个线程处理网络包,提高单服务的并发性……但由于互联网技术的发展,玩家越来越多,单进程服务器服务不了更多的玩家,因此发展分布式服务器来服务更多的玩家……Python逻辑端处理,这里有个问题,就是Python线程和Golang线程是怎么进行交互的?
indienova.com/groups/post/101355
同时Wind在Golang层采用多线程并发模型,为每一个客户端开一个线程处理网络包,提高单服务的并发性……但由于互联网技术的发展,玩家越来越多,单进程服务器服务不了更多的玩家,因此发展分布式服务器来服务更多的玩家……Python逻辑端处理,这里有个问题,就是Python线程和Golang线程是怎么进行交互的?
indienova.com/game/secret-of-software-64--game
《软件的秘密 64》是一款在单屏幕上玩的短小的益智游戏。……它以一个启动屏幕开始,该屏幕提到 SOS64 是第 13 号文件并被取消,并有诗人 K.P 的评论:“……这就需要玩家用鼠标操纵物体,找出系统被关闭和存档的原因
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.131 秒(地球人时间)