potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

indienova.com/u/potion/blogread/35064

生成图片质量已经很高了,但需要进行处理放入Asprite中处理:上图还使用其他lora模型控制细节……不得不说,aziibpixelmix像素线条处理的效果真不错,为后续的处理节省了很大的成本Asprite……一般可以减少至32色-64色之前尝试用Vectorizer.Al转矢量减少颜色很好用,但是最近这个工具收费了手动处理一些

勇气默示录(Bravely Default)

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身为一位名叫兹的少年,在被称为“光与影的大地”的异世界鲁库森达尔克为舞台,为了让失去了光辉的水晶再度恢复……玩家游戏中可以充分体验打败怪物、积累装备以及培养角色的乐趣。……此外,作品还继承了《最终幻想》系列中的商店系统

永恒指令:面试(Aeon Directive: The Interview)

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选择 RECALIBRATE 以重新校准系统校准会降低你的 perception 分数。……- 异常系统:每个问题后,世界都会改变。观察…否则灭亡。……- PERMADEATH:次连续评估

电脑 RPG 游戏史 #30:创世纪外传 - 火星梦、冰城传奇建筑模组

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indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……凭借其彩色图像以及《巫术(Wizarady)》式的欢乐氛围成为了当时游戏界浓墨重彩的一笔,但是很可惜只是昙花一,……前者都是充满玩笑和流行文化的小游戏,后者也只是《星光节(Star Light Festival)》改了个名字的换皮游戏

青空下的约定― Refine(Kono Aozora ni Yakusoku o Refine)

indienova.com/steam/game/3446170

欢迎加入愿望!……首届“美少女游戏大赏”(“萌系游戏大赏”)中,作荣获年度大奖,并同时获得剧本奖、主题曲奖、纯爱游戏奖及玩家支持奖……保留原作剧本基础上,重制版加入了全新探索系统——玩家可操作主角像素风格校园与宿舍中自由行动

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480

我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索加经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意。……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛Unity中,游戏该怎么

啤酒工厂(Beer Factory)

indienova.com/steam/game/1782570

Beer Factory 游戏中,你工作的目标是出产啤酒,你需要进口和储存原材料、提炼、罐中酿制、……工厂里的员工们可以处理大多数工作,但你要指挥他们该怎么做。记得时刻监督他们的工作进展!……从招聘到运输再到税收,Beer Factory 游戏中的整个财务系统被设计得尽可能地接近现实

ffnumber1:再起航

indienova.com/u/ffnumber1/blogread/19904

没有专职程序,系统框架和逻辑方面我自己完全搞不定,项目现在处于停滞阶段。……所以下个项目评估,我将更趋于保守,极大概率就是自己刷普通难度副本。……目前我的状态真的需要一款完整的作品振一下情绪

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这个小众岗位,为什么说它在游戏研发中不可或缺?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26161

最近有同学问企业微信信息量巨大,小红点怎么都点不完,重要信息被淹没。……首先,利用企业微信中的标签工具,把自己的常用对话分个类,不同类别的对话响应的速度和处理方式可做区分,这样不至于看到红点不知道点哪个……整个实施过程中,涉及到政府侧审核流程冗长,整个项目预留的8天的buffer量几乎全部用在了审核消耗的时间上

杉果娘:杉果专访《卧龙》制作人:全新战斗系统揭秘,多人联机玩法公开

indienova.com/u/ceasia/blogread/31548

我也不知道怎么形容,总之就是关羽曹操手下的那段时间,还有赤壁时再会的场面。……化劲就是预告片里展示的那个,敌人攻过来时瞬间闪身、予以还击的系统。……图:召唤神兽“朱雀”“说到 RPG 元素,还有一点我想一嘴。”

版本:Early Access


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