疯王子:有来有往才能交流

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为什么,因为你啥都不会,跟我交流啥。……一来啥都不会,就要交流的,无非就是想要点偷懒的好处,比如这个怎么操作,这么怎么弄,直接就问你,他就懒得自己去探索了……就算我能提出一点有价值的意见我也懒得。一个有价值的意见就是好处,为什么要平白无故地给人好处

恋色调色盘 - Love Palette -(Love Palette: Koi-iro Palette)

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这样的日子每周起码一次,过着意外充的生活。 但是,拓海也到了差不多的年纪了。……拓海想要可爱的女性之间有什么样的发展,交往之后想要成为什么样的关系。……・橘 朱乃“怎么了!这样就完了吗!?下一个!”容姿端丽,剑道部的帅气学姐

【中英字幕】【GDC2020】多元思维游戏设计:如何打造玩家动态

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来自 GDC2020 的线上演讲,由前拳头游戏(Riot Games)的玩家动态主管和拳头游戏的玩家动态主管分享的……如何在游戏中创造良性的玩家互动和联机机制 来自 GDC2020 的线上演讲,由前拳头游戏(Riot Games)的玩家动态主管和拳头游戏的玩家动态主管分享的

小组帖子:急寻求(成都)本地独立游戏制作团队投资或合作!!!

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我们是位于成都的一家网文IP运营公司,旗有有《遮天》、《一世之尊》等知名网文IP,以及《那年那兔的》动漫等IP,想要开发相关的……急寻求成都本地独立游戏制作团队投资或合作。欢迎各位来信!

Ashen:场景设计还需从宏观入手

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构建我游戏中第三个场景的时候,我直接按照故事板的样子想当然的去建了,然后我把自己想象国王,带入这个场景以后却怎么着也没感觉……,但是我把那种宫殿式的立柱加入后,仿佛是耸立高山上的帕特农神庙一样,显然这样是脱离故事了,自然加不进去细节……这个错误的场景中的一隅(捂脸哭重构后的文字场景,写完了以后因为更贴合故事,我很轻松的就能把自己代入进去,想象真的是非常重要了

街机博物馆:东京战争(Arcade Archives: Tokyo Wars)

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《TOKYO WARS》是 NAMCO LIMITED( Bandai Namco Entertainment……加入绿军或白军的坦克部队,逼真的城市街道中展开激战。 摧毁敌人或被敌人摧毁——东京之战,此刻开战!

街机博物 2 馆:东京战争(Arcade Archives 2: Tokyo Wars)

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《TOKYO WARS》是 NAMCO LIMITED( Bandai Namco Entertainment……加入绿军或白军的坦克部队,逼真的城市街道中展开激战。 摧毁敌人或被敌人摧毁——东京之战,此刻开战!

小组帖子:[LD40] Drink for Money

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你的目标就是不被灌醉又不把劝酒者惹急的情况下,尽可能的喝下更多酒,从而得到更多钱(投资?)。……Wizcas.陈小一: @浑身难受#6 惊大力哥????????????……是不是应该加个大力的道具

《完美的一天》正式版发布,重回20世纪的最后一天

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本作的时间舞台为 20 世纪的最后一天,也就是 1999 年 12 月 31 日,游戏中将有大量属于……20 世纪的特色物件,勾起玩家们的回忆。……本作定价 68 元,全平台有首周发售特惠,仅需 58 元即可购入

danggexiaomimeiya:8月26日《火炬之光:无限》开启“永恒迷城”赛季前瞻直播

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《火炬之光:无限》就凭借超爽的战斗体验、高自由度BD玩法,持续吸引了一批又一批暗黑游戏爱好者投身莱斯大陆……而作为一款力求成为长青刷宝ARPG的游戏,火炬无限官方为了保持游戏的生命、不断给大家带来新鲜感,游戏采用赛季制进行更新迭代……而作为一款力求成为长青刷宝ARPG的游戏,火炬无限官方为了保持游戏的生命、不断给大家带来新鲜感,游戏采用赛季制进行更新迭代

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