《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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其他:新开了一个微博和奶牛关账号,大家多多来捧场。……我开始动手做这个游戏的时候就期待这章,部分游戏场景也一脑海里久久不忘,因为主角本章的几个场景里会经历重大的转折……我汲取了 3 月的开发经验,动手做最新章节之前,已经提前写好策划方案,再花几天优化细节就直接开干,进度应该会比上一章更快

dlgame:“沟通技巧”也可以用来当游戏玩法

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建立一只足球队或者篮球队,搞好了,奖励就是场比赛胜利到联赛冠军。……建立一军队,搞强了,奖励就是碾压、摩擦其他玩家,建立王朝建立帝国。……所有游戏都在这样奖励玩家,沟通技巧游戏也应该这样,什么主题之下建立团队,就给与相应的奖励

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(0)

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当初是B站看到的indienova这个网站的,恰逢自己开发游戏,感觉不错所以注册了个账号。……自己的项目虽然早就已经开始了,但是一没有写下点什么,最近demo已经测试完成,想着来这里记录下过来的点点滴滴……关于《恋爱与推理》的设计初衷回答想做什么样的游戏之前,应该先问自己为什么想要做游戏呢?

GWB-腾讯独立游戏孵化器:游戏尚未完成,资金即将耗尽——怎么办?

indienova.com/u/gadqq/blogread/33732

”活动;3、等待GWB对您的产品信息进行审核;4、审核通过后,请根据GWB的要求准备完善BP;5、参加线上投融资对接会……2、游戏品类和平台不限,但需要产品有一定的调性和亮点,至少玩法、题材、美术、叙事等任意方面有突出的长板……参加本次投融资对接会的产品均经过GWB的审核与把关,至少题材、玩法、叙事、美术等任意领域具备明显长板

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……虽然是小游戏平台,但是是按照一完整游戏的要求去制作的。……一个人一直在电梯里走动,另一个在做俯卧撑。到20楼后,别人问他们,你们怎么上来的

一天(One Day)

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如果你一被困在一天,你该怎么办?……游戏《一天》是一 FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上……穿越之后,胡欢一重复着一天,每一天都是熟悉的这一天,身边的人他已熟悉无比,周围的一切像个牢笼一样困住了他

Steam 商店页面和游戏上传

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:因 steamworks 页面内容有保密协议,原文中的配图已经删除。……标称审核时间:商店页面3天左右,游戏5天左右。运行游戏程序的密匙按需申请,大概有1天的审核时间。……应该会要求补充税务信息,国内要的是护照扫描件。如果一周后没通过也收到任何回复,记得联系客服

游戏商业化的另一面

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当游戏账号的质量和玩家的游戏体验取决于是否获得某个强力角色时,这就是一个需要平衡的问题。……长久以来,人们一直在争论 F2P 和 P2W,这也是我关注玩家友好型设计的原因。……译者: [1] 作者在他的书里创造的概念,第一代游戏专注于休闲游戏淘金热,第二代游戏致力于通过热门

秦川汉渚工作室:百家争鸣!各个学派的理念都有怎样的加成?融汇各家之长还是自成一派?《华夏史诗:战国》开发日志学派理念篇

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《华夏史诗·战国》是一开放世界角色扮演+模拟经营游戏。……添加一下steam愿望!……https://store.steampowered.com/app/2389170/_/欢迎大家评论区留言说你想看到的开发日志内容

LanLuHu:花式杀敌!个人开发独立游戏《我没有武器》Steam商店页面上线!

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《我没有武器》是一趣味十足的动作类roguelite游戏。……《挺》中开发者为玩家设计了各种各样的枪支,使战斗变得花样百,玩起来十分新奇有趣。……喜欢的朋友就将游戏加入愿望吧>_<Steam愿望:https://store.steampowered.com

版本:Early Access


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