开拓者:拥王者 - 奥数释放(Pathfinder: Kingmaker - Arcane Unleashed)

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本免费 DLC 游戏中添加以下咒语:- 造坑术- 刺坑术- 酸坑术- 流坑术- 毁灭裂痕- 冲击爆破……最后,更重要的提醒,本 DLC 最后一部分是一新宠物。……Stratagemini 从游戏开发的最初阶段就一直与我们同在,支持过程中的每一步,并在测试阶段提供各式各样

黎明杀机:东京食尸鬼(Dead by Daylight: Tokyo Ghoul)

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第二次赫子跃进时通过抓击击中健康逃生者,会对其施加深度伤口状态,并使其赫子标记。……只要存在被赫子标记的逃生者,狂怒模式就一直有效;标记的逃生者完全缝合后或击倒后会失去赫子标记。……请留意,以上物品不能单独购买。 的恐怖已经出现,“尸”不果腹,欲壑难填

黎明杀机:东京食尸鬼版(Dead by Daylight: Tokyo Ghoul Edition)

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第二次赫子跃进时通过抓击击中健康逃生者,会对其施加深度伤口状态,并使其赫子标记。……只要存在被赫子标记的逃生者,狂怒模式就一直有效;标记的逃生者完全缝合后或击倒后会失去赫子标记。……请留意,以上物品不能单独购买。 的恐怖已经出现,“尸”不果腹,欲壑难填

叽咪叽咪:不忘初心,小蚂蚁也有大制作——专访《英雄就是我》制作团队

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小时候所能接触到的游戏几乎都是像素的,这是我们无法忘怀的珍贵记忆,也将一直在我们心中占据重要地位。……在此之上,他们也想要表达不一样的游戏理念,希望操作能变成意识流而不是死板的输入指令,最重要的还是发扬那种面对困难不能后退……其实可以理解为从立项开始所谓的会议就一直在进行,直到项目结束。力图把所有的精力都放在游戏的设计上。”

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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一直在思考哪些设计误打误撞实现了这种耐玩性,复盘下来总结为以下几点:1. 未知味道的下一颗糖果。……那为什么不能干脆设计一些既定规则之外的空间,让玩家寻找自己的玩法来满足这种破坏规则的欲望。……五、结语一年前我在网上发帖找到了第一小伙伴,今年顺利推出了第一游戏——《无尽之路》,现因审核原因

神经学从Terraria看沙盒和游戏设计

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但沙盒游戏的新手引导一直是一个大坑,许多人越不过新手引导这个坑,就因为玩不懂太挫败了而流失。……玩家进入的挑战期。……无论你是收集癖还是战斗狂,泰拉瑞亚都满足你泰拉瑞亚是一沙盒游戏,这意味着玩家游戏世界里有着极大的自由度

悟空实验室:100000元成本,这是我的国产足球独立游戏比赛引擎PV

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这款游戏会更加倾向于足球经理类游戏,以及以球会养成为主的模拟经营类游戏,所以很抱歉没法给大家呈现一带有操作的国产足球游戏……虽然距离开始开发这个游戏的时间已经非常久了,但是因为我个人能力为主的因素,进度一直算得上是比较慢,也对很多一直在等待的朋友们说一声对不起……除此之外,我也希望大家能够多多提出视频中游戏所展示的不足,抑或是大家对游戏的一些想法和愿景,我希望能够吸收到更多的想法和批评意见

亚尔的复仇(Yars' Revenge)

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一旦盾牌破坏,你需要使用 Zorlon 大炮来摧毁 Qotile。……这个导弹无法摧毁,但你可以暂时躲在屏幕中央竖直排列的盾牌中以避开它。……雅尔盾牌中无法射击,所以你不能一直呆在那里!

微元游戏工作室:2年辛酸泪,才磨出一个稍微有点样子版本。

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项目的初衷就是想做一4x策略养成游戏,就想扮演一个修仙门派的弱鸡掌门,在新的世界里面把宗门一步步带到世界巅峰……所有功法和道具都是可以进步改良和发明的(符合技术发展的逻辑),可以根据世界规则推衍更厉害的功法和道具……不改初心一直想做一好玩的游戏。1,项目成立时间:2020.11。 距今已经2年多

狂乱熊(Bearzerk)

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搭配充满协同效果的装备组合,发现被诅咒的强力道具,又一缝线怪物面前释放层层升级的狂暴输出。……特色内容 - 超过 15 只可操控泰迪熊(还在增加中):从附身的毛绒玩偶,到挥舞战斧的武士,再到骑着鸡的疯子……- 20 混乱浪潮:布满缝线噩梦与像素血的竞技场中,对抗逐升级的恐怖敌人

版本:Early Access


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