SingleDogs:曙光似乎就在不远处

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没有经费也不认识什么UI designer,决定自学UI,先搞一。……地图要感谢临时加入进来的一个伙伴,工作效率极高,出图就出图,还不断的反复修改,是个十分勤快的姑娘!……客户端小魁尝试了网上非常多的方法,甚至尝试去修改cocos creator底层上的一些方法,来试图解决这个问题,但很可惜,都失败

我的炼金术士生活(My Life As An Alchemist)

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任何次都没能成功调配出药水将导致失败。……但要小心每波新的狂野天气变化——龙卷风可能会抓走你辛苦获得的果实或石头,火山爆发可能会把你烧毁,满月还会把你变成野兽……酿造你的药水,并尝试基本配方中添加额外或更高质量的原料以提升你的属性并解锁额外效果

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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现在回想起来,其实这是一个很冒险,很冲动的决定,为什么这么呢,因为和Wotar都没有从事过手游甚至游戏行业的工作……有人失败离成功就只有一步的距离,这一步就是坚持,但我是否应该坚持下去?……,也知道了两款游戏不好玩的地方在哪里

danggexiaomimeiya:4月13日《火炬之光:无限》开启赛季前瞻直播,“雾都怪谈”等你来揭晓

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……而作为火炬无限前瞻直播的常驻主持人——暗鸦阿宽,也TapTap社区中发帖表示:”这一次,我在雾都整整存活了……雾都里,偶遇了一位自称“侦探Z”的奇怪女人,抓着吧啦吧啦说了一堆……依稀记得提到什么“赛季玩法”……当时火炬无限官方请来了“POE受宠的孤独”与“叫我小宾仔”两位在暗黑Like圈中颇有人望的主播,他们也作为玩家代表答疑环节中提出了不少玩家迫切关心的问题

Bloodzap

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战术卡牌游戏中迎战一又一的敌人。……即使失败,你依然不断成长,每一次游戏中都能感受到自己的进步。……卡牌自定义: 为卡牌添加增益效果,提升能力并创造的组合可能

小小英雄生存(小小英雄生存)

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当基地被破坏后游戏失败。……战斗选择至少20个技能,升级后根据稀有度在其中随机出3个技能供玩家挑选,没有心仪的技能也可选择增加角色属性……模组(未有,计划制作):计划一个局外的模组系统,可以战斗选择增益和减益模组,模组各有其评分,评分必须平衡

小组帖子:RTS类型游戏,寻UE开发大佬合作

indienova.com/groups/post/102413

还有三名策划(一个玩法策划一个剧情策划一个数值策划)求稳定的开发老哥加入,最好能稳定的,不怕做的慢,……957068893 备注RTS 晨临雾逝: 真少见啊,国内做rts 大橙子: @晨临雾逝#2 比较喜欢,再加上你的做的人少……而且也不是纯策划什么也不干,现在也疯狂出资源。个人感觉还是有点差别

LeeTGame:B站开通,为我的游戏开发视频找到新家

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有朋友观看我油管的视频不太方便,而且对于英文语音的视频,没有中文字幕看起来比较费劲。……于是决定开通B站的频道,并且为视频加上中文字幕(内嵌或者外挂)。……希望对新手有帮助,请喜欢的朋友支持一

化光而逝(Die For Light)

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正式进入关卡,首先会经过一个移动躲避的杂念的部分,它要检测你信念几何。……关卡里面,你会面对完全黑暗未知的道路和陷阱,唯有以身试险,失败不可避免。……游戏的部分灵感之一是游戏 影子里的

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

indienova.com/u/purestudio/blogread/11794

排行榜也是街机游戏比较常见的特性,游戏开始请求排行榜,然后游戏过程即时刷新排行,游戏结束再把分数发送到服务器……正式游戏是点击错就失败,但是第一个界面则是点击对就行,失败就忽略。……觉得你这个游戏做小游戏很合适之前常常听到有人这样跟我

版本:Early Access


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