Nova-2N7SZc:夏日暑期版本来袭!《彩虹岛》圣物系统登场

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喜爱新衣的岛民们新版本中也迎来了又一视觉享受。……【圣物系统】  而关于圣物系统,可能大家还不熟悉,它主要是用于提升战斗效果,在系统中大家可以通过六大圣物来强化角色……圣物系统的成长是由4个阶段组成的,每个阶段都会对应提升等级,然后同步开启1个圣物装备槽,等级的提升达到一定程度后即可进入新的成长阶段

杉果娘:杉果720:《毁灭战士4》限时免费,《幽灵线东京》仅69元

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而且前几天 B 社游戏 Steam 国区统一进行了一涨价,杉果 720 暑促仍然按照上调前价格申请的优惠……偷偷告诉你,再凑 5 元使用满¥50 减¥5 优惠券,还能白嫖一款游戏哦。这啊,这是杉果血亏!……联机系统和重新设计的招式动作更是大大提升了可玩性,无论你是不是生化危机粉丝,本作都极具尝试价值

Defisym:SRPG开发:状态

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实验室摸鱼(嘘……)的时候,花了一上午的时间大致翻了翻自带的代码,发现几乎没有涉及状态系统本身的处理流程……是状态动画(状态对象兼职播放状态动画,或者说Active对象都默认具有Sprite属性)和角色的坐标同步……假装自己在用容器,假装自己在用容器自带的插入、删除、排序、遍历……啊,家家有本难念的经,一家更有一家坑,填不了

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

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发起:sdj大傻 试玩儿了其他开发者的游戏之后,发现steam支持销售游戏的密匙测试,输入密匙后即可以从……标称审核时间:商店页面3天左右,游戏5天左右。运行游戏程序的密匙按需申请,大概有1天的审核时间。……每次上传程序包,steam都会要求填写游戏ID和depot ID,然后新上传的程序包就归在该depot

刺客信条:奥德赛 - 亚特兰蒂斯的命运(Assassin’s CreedⓇ Odyssey - The Fate of Atlantis)

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第二部 DLC“亚特兰斯之命运”当中,冒险进入希腊神话中的传说境地,探索你的英雄的真实力量,并揭露第一文明的秘密……第二部 DLC“亚特兰斯之命运”当中,冒险进入希腊神话中的传说境地,探索你的英雄的真实力量,并揭露第一文明的秘密……面对至尊试炼,并与众神直接接触,包含瑟芬妮,黑帝斯,塞冬,以及更多的神明!

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

事情是这样的,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明房间a可以正常触发的事件,房间b就怎么都触发不了了……然后就开始各种查错……最后发现,原来之所以触发不了这个事件,是因为需要房间至少有两个该事件,才能正确触发……,而房间b里只有一个该事件存在,因此无法触发,添加一个之后也能正常工作了……想了想,我是通过在该对象的

Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/u/rusty/blogread/7979

事情是这样的,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明房间a可以正常触发的事件,房间b就怎么都触发不了了……然后就开始各种查错……最后发现,原来之所以触发不了这个事件,是因为需要房间至少有两个该事件,才能正确触发……,而房间b里只有一个该事件存在,因此无法触发,添加一个之后也能正常工作了……想了想,我是通过在该对象的

mnikn:【译】构建一个通用的轻量级 2d 游戏引擎(part 1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30799

顺带一,platformer 和 top-down 的游戏引擎区别只在于,platformer 相较于……Y 坐标又要怎么处理?大部分情况下都是 CV 大法。……他做了一些免费开源的工具,在我看来这些工具质量比市面上大多数收费的工具都要好,建议关注一

刺客信条:奥德赛 - 亚特兰蒂斯的命运(Assassin's Creed Odyssey: The Fate of Atlantis)

indienova.com/game/assassins-creed-odyssey-the-fate-of-atlantis

第二部 DLC“亚特兰斯之命运”当中,冒险进入希腊神话中的传说境地,探索你的英雄的真实力量,并揭露第一文明的秘密……探索源自希腊神话的三个新世界——极乐世界,冥界以及亚特兰斯!……面对至尊试炼,并与众神直接接触,包含瑟芬妮,黑帝斯,塞冬,以及更多的神明!

小组帖子:RPG_Basic(4):DRAW EVENT, BACKGROUNDS, SCRIPTS, AND STATES(绘制事件,背景,脚本,状态)

indienova.com/groups/post/1852

导入背景图片,设置平铺绘制角色脚下阴影创建脚本,检测键盘输入使用状态机来储存角色行为设置房间背景图片:……坐标,y坐标)创建脚本检测输入创建脚本scr_get_input(),并且将检测输入的代码,全部移动至脚本内然后移除……step事件中只要调用script_execute()函数执行脚本即可保证同一时间只调用1个脚本(

版本:Early Access


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