indienova.com/steam/game/1983950
游戏里遇到问题欢迎大家来反馈,也可以给我们提各种意见!……支持我们就愿望单喜加一吧!……敌人们也不弱,各种各样强大的敌人等着你去打倒,其中还有不少超级强的怪物在等着你!
indienova.com/u/hont/blogread/34852
2.1 日期设置如果需要开卖而不是攒愿望单,需要检查"商品"-"发行日期",改为特定,否则你的游戏只能看到页面……该工具与Steam程序包提交方式类似,但需要手动编写批处理文件并指定各种Id。……5.3 成就测试那么测试游戏的时候怎么知道自己已经获得了成就呢?
indienova.com/game/city-of-gangsters
豪华版波旁酒盗版 DLC辛辛那提市地图 - 位于俄亥俄河上,就在肯塔基州对面,有着悠久的威士忌和波旁威士忌酿造历史……- 玉米威士忌:使用来自辛辛那提仓库和俄亥俄河驳船的丰富玉米,将其蒸馏成其更著名的波旁威士忌的前身。……因为,在1933年以后,这一切都会结束,酒业将再次合法,光明正大地经营,而每个人都知道这行赚不了大钱
indienova.com/steam/game/580890
1 - 4 位弓箭手合作组队,击退一波又一波手持斧头、大炮和矛枪的狂暴熊。……如果穿着邋里邋遢,怎么对得起你神射手的名号?……出师未捷身先死怎么办?不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!
indienova.com/u/shalu/blogread/15949
裁判系统让游戏多了很多不确定属性。最值得一提的是他的技能和人物转职和能力培养系统。……“咦,怎么天都亮了?”这大概就是文明玩家的真实写照。……总结以独立游戏的标准来说,综合以上游戏的情况,我觉得做出来的突破口应该是偏向于单局游戏时长短、系统丰富
indienova.com/steam/game/3447060
该模组由模组作者西风xif原创,使用游戏内编辑器独立完成,由MeowNature授权,并进行资源补充/……2.模组内容偏向线性故事,未有多个明显结局与支线故事模组故事虽然有六个结局,但在大的方向上未做区分,值得一提……你将扮演一位获得了时空之力的警探,穿越回犯罪现场的过去,将难以破解的案件轻松解决,将一个个真凶缉拿归案;正如福尔摩斯和华生,波洛和黑斯廷斯
indienova.com/game/the-interpretation-of-dreams
该模组由模组作者西风 xif 原创,使用游戏内编辑器独立完成,由 MeowNature 授权,并进行资源补充……模组内容偏向线性故事,未有多个明显结局与支线故事 模组故事虽然有六个结局,但在大的方向上未做区分,值得一提……你将扮演一位获得了时空之力的警探,穿越回犯罪现场的过去,将难以破解的案件轻松解决,将一个个真凶缉拿归案;正如福尔摩斯和华生,波洛和黑斯廷斯
indienova.com/steam/game/1195270
有游戏梦想却不知道该如何实现?努力学习了1个月程序却进步艰难,徘徊在放弃边缘?……多模式,超简单可视化开发可创建ACT、ARPG等基础模式的工程(AVG模式目前未开启,预计2020年中旬上线……手机扫码就能玩,一步打包快速发布局域网一步扫码,PC、移动端同步测试;无需部署开发环境,多平台一步式打包发布
indienova.com/u/kunpogames/blogread/1808
包括不同的传送门的表 现效果,掉落物的表现效果,包括一些特殊的传送, 爆炸效果。……每个武器都有 其对应的熟练度,玩家使用该武器越多,该武器的熟练度越高。……天气系统的加入也使得场景有个更多的明暗变化,在雨中的星球是不是更唯美一些呢~~哈哈,忽略图中拿着锤子的大叔吧
indienova.com/u/indiest/blogread/822
Axe, Bow & Staff(阿克斯·波·斯达夫)是我在2015年初开始开发的游戏。……在1月底,一个Boss战的关卡终于完成了:(注:这个Boss现在放到了关卡6-3,交给阿克斯同学单挑了……注:本文的日志写于2015年1月。原文发布在TIGSource论坛
版本:Early Access
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