indienova.com/u/playsect/blogread/35378
《11F》这是一款恐怖、悬疑和冒险类游戏,游戏的目标是到达一栋没有 11 层楼的大楼的第 11 层。……在父亲的葬礼之后,亚当收到了一个身份不明的人寄来的名为 "起源 "的大楼的不动产权转让证明。"……大楼里充满了阴森恐怖的房间,每层楼都有过去居民留下的痕迹和故事。跟着我一起去冒险吧
indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
最重要的是,离我上次立flag过了半年多,我都不知道怎么讲,没出可行的demo前都不敢回来……Flag……结果……游戏是在做了,剧本也写完了,美术设定也探索了,但因某些个人原因(不好透露),我把相当一部分时间拿去学英语和搞自媒体了……对此,我也不能怎么辩解,虽然说我没有觉得自己菜,但有时我看到一些案例,年仅多少岁的xx花了多短时间做了一款很酷炫或很有潜力的游戏
indienova.com/u/mahetao/blogread/5374
几百块的高瓷蓝绿松,几十块的满金星小叶紫檀,别人敢卖,你就敢买?看把你能的!……几百块的高瓷蓝绿松,几十块的满金星小叶紫檀,别人敢卖,你就敢买?看把你能的!……开了光的手串卖价更高,因为开过光的一般都可以帮助佩戴者开运改势,逢凶化吉
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37195
技能“扭曲未来·迹死突刺”可抽离敌方年龄造成多段伤害,并显著提升自身攻防属性,三觉和五觉后更具备减能量……技能“不可原谅”则提供霸体、多类免疫和伤害抵挡,觉醒后更具备限制敌人能量和驱散增益的能力。 ……同期开放艾格赫德·邦尼与新四皇·黑胡子两大主题活动,包括主题签到、伙伴试炼、限时招募、通行证、觉醒计划等
indienova.com/u/nintendosilence/blogread/25761
作为一个一年多经验的弱鸡u3d开发者,一直想做一个属于自己的游戏,但是一直没有进度。……u3d开发,从实习到工作辞职一共差不多有两年时间(2017年11月份到2019年10月底)。……学习了雕刻建模,高模拓扑低模,展uv,烘焙环境光遮蔽贴图,画贴图,绑定骨骼,刷权重,做动作(一直在寻找便宜的动捕和表情捕捉
indienova.com/game/legend-of-homebody
----------------------------- 游戏有免费试玩可以体验,直接玩一下喜欢就买(……电脑:订购外卖,网课学习,玩游戏娱乐。网课学习是属性增长最快的一种方式。3. 冰箱:存放外卖食物。……----- 这是个人第三作,做了挺久,主要数据内容多,界面多,我又比较懒,所以做了很久
indienova.com/steam/game/2391040
quot;还有几个月就要考教资了,我玩这款叫做教资地狱的游戏,上帝还会保佑我吗"——一名哲学系大学生……我正在黄金树下打怪呢,我的朋友发信息说”教资准备的怎么样了?“。……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~
indienova.com/game/teacher-certification-hell
Joshua"还有几个月就要考教资了,我玩这款叫做教资地狱的游戏,上帝还会保佑我吗"——一名哲学系大学生……我正在黄金树下打怪呢,我的朋友发信息说”教资准备的怎么样了?“。我就懵了......……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~
indienova.com/groups/post/101532
发起:哪个敢比许巍帅 本人业余策划,经历过几次夭折项目,郁郁之际不得已于某国企就职,然身在曹营心在汉,……】【升级你的破旧小屋】【建造农、渔、矿、猎4大类型建筑】的建筑系统、【高交互度NPC,交流、赠送、宴请……同时我们希望你是一个真正热爱游戏的人,并且选择独立游戏这条路是经过深思熟虑的,明白游戏开发是一个漫长且坎坷的路程,一时的冲动和激情只是浪费了大家的时间
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)