游必有方 Vol.6 聊聊我们的 NYU Game Center

indienova.com/indie-game-news/indienova-podcast-special-nyu-game-center/

因此,游必有方本期特意为我们的听众准备了一期与 NYU 有关的内容,给我们带来第一手的分享。……因此,游必有方本期特意为我们的听众准备了一期与 NYU 有关的内容,给我们带来第一手的分享。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士

重燃(Rekindle)

indienova.com/steam/game/1594170

50余个机制独特的精妙 类推箱 谜题独具风格而又引入入胜的艺术风格Rekindle 由犹他大学 Entertainment

贝兹娃娃:炫耀你的时尚(Bratz: Flaunt Your Fashion)

indienova.com/game/bratz-flaunt-your-fashion

扮演你最喜爱的贝娃娃角色,开始环球冒险之旅,成为全世界最优秀的时尚记者。……快准备尽情展现自我,用贝娃娃帮吸引众人的目光吧! 加入贝娃娃帮!……引领新潮流——用惊艳社交关注者的造型时尚自定义贝娃娃

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?

《数字游戏史》书评:优缺点明显的“另类”之作

indienova.com/indie-game-review/history-of-digital-games-book-review/

)从事艺术和设计史的研究教学工作,同时还关注交互媒介和电影。……全书以独立游戏结,作者看到了独立游戏作为一股新兴力量进入游戏界,《风之旅人》是其中的代表作品。……无法令人满意的中译本复旦大学出版社于 2021 年出版了本书的中译本

晶能少女(J-Girl)

indienova.com/steam/game/936820

这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏

逊狼:【游戏航时机】超级阈界 Superliminal - 早期游戏创意与设计

indienova.com/u/blindvolf/blogread/27596

我们是 卡内基梅隆大学娱乐技术中心 的一个学生团队,正在开发一款新的第一人称解谜游戏,关于强迫视角(Forced……小礼物,并和我们谈谈你可能有的所有问题与顾虑:我们的健康和福利(别问游戏)我们还将在周四晚上的英特尔大学展会和周五下午的实验性游戏研讨会上发表演讲……(抱歉,我刚刚吃了半个冰淇淋蛋糕)14年08月12日加入艺术素材的视频,标题为“Museum of Simulation

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

indienova.com/indie-game-news/event-epc2022/

indie 新闻。……EPC2022 官网在我们的独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究的小伙伴们不妨关注一下……2016往年的很多内容已经够看一看的了,当然,如果对今年的议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官网免责声明

奈兹菲尔的特使(Envoy of Nezphere)

indienova.com/game/envoy-of-nezphere

它被称为奈菲尔。在更遥远的将来,奈菲尔变坏了,它发送带有音乐的霓虹方块来消除每个人。……你是奈菲尔的特使,为鸟人类站了起来。用一双激光剑对抗整个世界。……奈菲尔的特使是一个虚拟现实开源节奏游戏,欢迎大家通过将盒子以正确的方向切入来感受音乐的流动

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)