ZackZ:为什么我一个人花了5年光阴做了《拯救世界特别小队》

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大学本科时期正是 DotA 的流行时期,这游戏要学的东西太多了,不然玩起来真的很挫败

YoloX - Crosshair Overlay

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它采用准星叠加技术将您的瞄准打把才能推向革命性的新高!……快速: 使用最新技术进行高度优化。无延迟。无帧数下降。外形: 为每个游戏指定准星、大小和偏移。……准星大合集: 包括社区用户、职业玩家和大家关注的红常用的许多种准星

小组帖子:网易影核CEO曹安洁:网易影核如何协助精品VR游戏在中国市场突围?

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……对于很多玩家来说,我们这款游戏设备很多原因有没有大作、游戏可以玩,比如像今年《Beatsaber》出现……,他还会接着FPS,延续它的辉煌

躲避狂人(Crazy Dodgers)

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两种可挑战的模式,经典模式和无尽模式- 独特鲜明的像素风画面- 在Game Center的排行榜上炫耀真正的技术吧……游戏特性: 超级经典躲避球,唤醒儿时街机梦 获得奖项: 最佳游戏程序奖 媒体报道: 游资 - 夫妻组队初试水独立开发……GameRes游资采访了团队代表小林同学,分享他们日常的开发情况和研发历程”开发团队: 林晓霖 -

Pippin Barr:游戏比有趣本身要有趣多了

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游戏是由什么构成,游戏的边界在哪里,如何拓展这些边界,我对这些问题非常感兴趣,而且也开始关注如何向玩家展示游戏概念的灵活可变……我们要不断进行这种对话,这样我们才能确定边界到底在哪里。有时,激怒人们是必要的。……我之前的一个游戏有在伦敦的维多利亚博物馆之中展出,我非常希望他们来一件事,但他们当然并不能做

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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现在越发觉得的不是很有趣,准备弃坑。……那么这次就当做是技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以的更好。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是靠第三方的工具

九天云游:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

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实现了《星之海》实机演示中那种以假乱真的2.5D跳楼,用以抛砖引玉 大家好,本期开发日志是程序方面的一些技术分享……苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部QQ群:589440117(苏醒篇章一群)游戏官

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

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发起:九天云游 大家好,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部QQ群:589440117(苏醒篇章一群)游戏官

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

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发起:九天云游 大家好,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部QQ群:589440117(苏醒篇章一群)游戏官

【游戏制作工具箱】我们应该怎么做才能把复杂游戏的教程变得更好

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游戏机实用技术UCG。 一些复杂的游戏类型,比如策略和模拟类游戏,是非常难以上手。……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 游戏机实用技术 UCG 获得授权翻译……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接我们应该怎么才能把复杂游戏的教程变得更好

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