indienova.com/u/viperstudio/blogread/34580
房间的系统实在是非常复杂,光是看自己设置的不到10个房间的路线已经头晕。……迷宫还是想做黑暗的氛围,让玩家伸手不见五指,但实际上太黑又什么都看不见,如果投放了很多精力在迷宫的精致度上制作……如果加入战争迷雾,岂不是连场景都不需要怎么做,让怪物从黑暗里扑出来即可自己试了一小段,有些怪物制作的时候忘记考虑背后了
indienova.com/u/isyume/blogread/34076
前段时间有一些学弟学妹来找我咨询IMDT的事,经常会问到这个专业“好不好找工作”、“出来工资高吗”。……至今也还有人后悔来这里读研,也有人因为种种原因毕不了业,所以关于“推不推荐读IMDT”这个问题我只能说:看个人的想法和追求…………在这里你可以大方地说自己就是学游戏的,可以和一样喜欢游戏的同学一起学习交流,可以做有趣的作品,可以有几年相对空闲的时间好好提升能力或者体验生活
indienova.com/u/marchrious/blogread/4896
往下看。……同样作为主线大致相同多结局的侠前,在这一点上做的颇具争议。……看游戏,关注吼小吼就对了
indienova.com/steam/game/3373990
林子瑾:“——哥哥,你看!楼顶的风景好好哦!”……林子瑾:“哥哥你看——有火车。”林子瑾指着前方远处。……林子瑜:“梦,吗……”林子瑾:“哥哥,你以后打算想去哪里?想干什么?”
indienova.com/u/leetgame/blogread/28057
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indienova.com/steam/game/3452790
【欺骗】对人类社会的影响比【使用火】【使用工具】可强太多了从来就没有什么公平,也不需要什么公平,发现哪里不平了……,用【欺骗】一抹就平了,反正一般人看不出来不平就行了先告诉你【要努力读书】,再告诉你【学历不重要】先告诉你……-----------------------------------------部分音乐署名(爱给网)
indienova.com/groups/post/1739
南锣鼓巷...全是卖东西的,然后就是人巨多,国庆千万别去 chnskywolf: @Probe#4 哪里人都多……* 无有时代: @erufu#3 weplay那个时间对不上,而且买不起门票……其实我就是想问一些像国外的全年开放小小的体验室
indienova.com/u/ceasia/blogread/29240
笔者认为玩家群体完全可以提高自己的文化素养,多多了解自己民族与国家的文化,为游戏之类的文化产品做监督,……无论是从前还是现在,我们在引入国外的现代文化产品时,总是喜欢在翻译的过程中加入我们自己的文化概念,最典型的如……中国古代传说的一角,固然是有不认识中国的“Monkey King”仅仅把他当作MOBA游戏的一个英雄看的尴尬事件出现
版本:Early Access
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