怨恨(Obscured Stories: The Resentment)

indienova.com/steam/game/3544970

每一部游戏揭示一个不同故事,通过支离破碎访谈、令人不安录像带诡异录音拼凑而成。……莉莎·帕克是一位来自国外的学生,在2000年代初期居住在日本。……她在SpinFuel加油站兼职工作,日常生活围绕着扫描商品、补货维持店铺运作等平凡工作

强强联手!ChinaJoy-Game Connection 全球游戏展暨开发大奖报名已经开启!

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indie 新闻。……《太吾绘卷》制作人、螺舟工作室创始人——茄子茄子表示,研究怎样制作出一款真正能被玩家喜爱好游戏,而不为谁或哪些数据游戏……“游戏宣讲会”包括“入围游戏开发商宣讲会”、“国内游戏开发商宣讲会”、“国外游戏开发商在线宣讲会”三个方面的舞台宣讲

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/u/kierra/blogread/31183

刚好来温影之前我就有打算去读研究生,而国外的学校大多要提前一年以上来申请,所以读温影同时我也申请了国外的学校……答:胡雪懋:两个部分,第一个部分是政策导向,国内游戏企业中出现了大量海外转型。……如果你想做基础类型游戏,也就是说其实你想做是一个非商业化有一定创意游戏,你可能需要关注,第一个是你游戏资金从哪里

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101454

刚好来温影之前我就有打算去读研究生,而国外的学校大多要提前一年以上来申请,所以读温影同时我也申请了国外的学校……答:胡雪懋:两个部分,第一个部分是政策导向,国内游戏企业中出现了大量海外转型。……如果你想做基础类型游戏,也就是说其实你想做是一个非商业化有一定创意游戏,你可能需要关注,第一个是你游戏资金从哪里

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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根据国内关注热点,indienova 在 E3 展期间陆续会挑选出一部分本次参加 IndieCade……开发者:Tiny Horse Games 官网:http://www.mimic-arena.com/……开发者:Visiontrick Media 官网:http://www.visiontrick.com

Aluba Studio:关于游戏的几个重要修改

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3、重视本地化工作在之前计划中,我们寻找周围翻译朋友来完成游戏其他语言版本,但现在意识到这个想法太单纯……如果想让国外玩家有更好游戏体验,专业游戏翻译是必不可少。……因此我们会寻找国外专业团队来进行外文版本翻译工作!

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

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游戏工作室&山海图书馆官网:http://tingameworks.com/在此发帖,是希望能吸引有缘伯乐或同道友人……,从角色设计到模型绑定动作还有场景地编等,其中还有很多愿意免费或者低价给我做的小伙伴,在这里也感谢他们……美术和风格虽然不是最好但我会努力,希望是国内单机游戏圈中破冰之作,希望能丰富改变国内独立游戏圈中全是

怨恨(Obscured Stories: The Resentment)

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每一部游戏揭示一个不同故事,通过支离破碎访谈、令人不安录像带诡异录音拼凑而成。……莉莎·帕克是一位来自国外的学生,在 2000 年代初期居住在日本。……她在 SpinFuel 加油站兼职工作,日常生活围绕着扫描商品、补货维持店铺运作等平凡工作

奇亿音乐:游戏迈出国门的必要条件--本地化配音

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随着国内外市场打通,许多国内游戏流向海外市场,一方面游戏的人物设计形象各异来自不同种族不同世界。……并且随着国内市场竞争激烈,许多公司转战海外市场。……,奇亿音乐最擅长各国游戏配音,能做语言多大数十种,只有你想不到,没有我们做不到

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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在 Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你星球,幸运是,你偷偷找到一艘飞船,有希望逃离这个星球……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船操作,你又该往哪里逃?

版本:Early Access


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