ROCKSTAR:“国产之光”该何去何从?

indienova.com/u/rockstar/blogread/4953

大家好,我目前一个不知名小工作室策划(真的很小,只有一个32人群),经常看到有人提到“国产之光……”,只不过在国产游戏中比较出类拔萃罢了,如果放到世界市场上这只能平均水平,那么,“国产之光”到底该何去何从……1.立足国外这是国产作品出路之一,在国内严格审查下,许多优秀作品都不能得以发行,所以,中国制作人们便立足国外

航天计划

indienova.com/steam/game/1796900

随机生成的人物雇佣不同学历、不同性格、不同地区、不同专业员工,丰富您的人才储备!……音频资源声明签字笔在纸上签名 许可:CC0 作者:Skipper 来源:耳聆 https://www.ear0…….com/sound/20592相机快门拍照 许可:CC0 作者:Pole 来源:耳聆 https:

会员:绿筱媚清涟经年方一沐

indienova.com/u/wb-2380680085

「多村留学。 微博:绿筱媚清涟经年方一沐

chenxa:开发公司会给我们甲方开发票么

indienova.com/u/chenxa/blogread/12299

“锦囊”,从象征性而言,就像一个形式外套,更多的是作用于视觉直接性。……正如瑞士某前驻中国外交人员所言,中国当代艺术家作品“观念中观念”。……难道没有那些政治性符号和看图识字式观念图解,就不够“当代”?当然不是!

小组帖子:游戏多结局真的好吗

indienova.com/groups/post/2202

也可能是因为中国单机游戏产业远不如国外,游戏设计跟不上国外大厂,侠前还用着最原始手动储存读取档位……其实这和游戏设计者理念有关,国外设计者认为,多结局rpg选择,由玩家不同而会不同。……(转发自:原日志地址) yuccki: 可以认为单结局对整个剧情内核要求更高

indienova 诞生一周年了

indienova.com/indie-game-news/indienova-one-year-anniversary/

我们渴望看到国内独立游戏也能够像国外一样:多元、充满新意和想像力。……2013 年 9 月 26 日 alpha 版本正式开通日子,也是准备阶段完成日子,从那时候起,……我们渴望看到国内独立游戏也能够像国外一样:多元、充满新意和想像力

假日冒险:公园巡游队 3(Vacation Adventures: Park Ranger 3)

indienova.com/game/vacation-adventures-park-ranger-3

游戏讲述的是来自一个真实故事,在国外曾经有一个探险队在一座原始森林中一个非常美丽地方找到了一个由现代人建设起来部落

璇渊-梦馨:《光明重影》对粗制滥造说不 每个场景都凝聚心血

indienova.com/u/dream/blogread/1396

不输国外同类游戏画面,每一处细节都精益求精 《光明重影》相比较于今年6月发行的国外同类型游戏《强力9……诚然国产游戏与顶级国外大作依旧有着一定差距,但是随着游戏产业蓬勃发展,也有例如《侠客风云传》,《星球探险家……可以预期的是,在不久将来,国产游戏终将赶上国际水平,我们也对此抱有最大期待

阿荣Vision:PBR材质软件Subtance使用经验分享

indienova.com/u/vision0916/blogread/2320

可以给我们介绍一下你们游戏?……可以分享一些你技巧给大家?……虽然《隐龙传》我们积累了非常多经验,但对比国外大厂作品我们还是有许多不足地方,需要长时间去学习

小组帖子:成功注册公司,寻找独游开发小伙伴~

indienova.com/groups/post/1302

我在杭州不过在西湖区 朱梦喆: @辣鸡Larj#1 谢谢支持!……,但水平不足,只会一些Java东西 ZUOgeneral: 不在杭州帮顶不过话说有群什么么,想进去学习一下……,自己也想做游戏,没有经验······ 超高校级怠惰狂魔: 在杭研究生一枚,准备转游戏了不知道能否具体一点条件想帮忙

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.158 秒(地球人时间)