817 房间(Room 817: Director's Cut)

indienova.com/steam/game/2907870

这里没有地图、提示或教程。没有人会牵着你的手告诉你如何呼吸。记住生存的意义。不会原谅错误的游戏玩法。……地板微弱的咯吱声或怪物沉重的脚步声可以帮助你理解哪里不该去。四处看看并记住。……这个地方没有逻辑,只有你的记忆对细节的注意才能帮助你解决所有的谜题并找到出路。原始恐怖的氛围

怨恨(Obscured Stories: The Resentment)

indienova.com/steam/game/3544970

莉莎·帕克是一位来自国外的学生,在2000年代初期居住在日本。……她在SpinFuel加油站兼职工作,日常生活围绕着扫描商品、补货维持店铺运作等平凡的工作。……然而,当她开始注意到一名神秘男子不断从远处观察她商店时,她的平静生活开始崩塌

怨恨(Obscured Stories: The Resentment)

indienova.com/game/obscured-stories-the-resentment

每一部游戏揭示一个不同的故事,通过支离破碎的访谈、令人不安的录像带诡异的录音拼凑而成。……莉莎·帕克是一位来自国外的学生,在 2000 年代初期居住在日本。……她在 SpinFuel 加油站兼职工作,日常生活围绕着扫描商品、补货维持店铺运作等平凡的工作

UME Game:关于片头动画BGM的声明

indienova.com/u/umegame/blogread/3500

关于主题曲这个问题,当时我们找主题曲的时候是在一个国外的开源音乐网站上找的,这首曲子的名字叫《悲伤的世界……所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》里也用了这首曲子,但是曲名不一样,我们还专门去查了版权,发现没有版权要求

《恍惚,创伤》(Trance, Trauma)

indienova.com/steam/game/2317330

你在哪里?3 间超现实的六面房间里。房间里有什么?……弹钢琴喂鹦鹉拍照片种种子能听的耳朵要给的心脏在地上的板凳更多(没有猫)

Kyushu Jade

indienova.com/game/kyushu-jade

是的,这款游戏有HEBE两种。……虽然BE也坏不到哪里去…… —————————————————————————————————————……故事现在还没有配乐。 谢谢你阅读我的故事

Salt Sound Studio:独立游戏开发者如何找到合适的音乐以及音乐人

indienova.com/u/saltstudio/blogread/896

听里面的音乐,然后找到自己所需求的,看制作人名单(或者GOOGLE,官网等渠道),找到音乐制作人或团队的名字……:1,音乐人必须完全按照我的审美要求来,不得有任何的自我想法2,音乐人可以有自己的想法突破,但大体上……,得按照我的审美要求来3,我不懂音乐,音乐人更为专业,我希望他能为我量身定做音乐然后,在这三点大前提的基础上

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-sound-effects-with-low-budget/

这里只介绍一个我最常用的国外网站https://freesound.org/这个网站有大量音效可供免费使用……网址:链接如果没有找到现成的音效,也没有办法通过简单加工获得你想要的音效,那么就有必要自己制作了。……另外,如果没有办法准备这么多音源,甚至可以用同一个音源,调整音调以后自己自己叠加

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

这里只介绍一个我最常用的国外网站https://freesound.org/这个网站有大量音效可供免费使用……如果你希望得到的音源在现实中是比较容易接触到的,实物录制是比较好的选择,这样真实感毫无疑问是最好的。……另外,如果没有办法准备这么多音源,甚至可以用同一个音源,调整音调以后自己自己叠加

小组帖子:跟PF组队第一次参加LD

indienova.com/groups/post/649

uid=90580设计 :@了脚喵程序 :autukill美工1号 :我美工2号:周码农欢迎点评国内国外的……墙内链接:http://pan.baidu.com/s/1bWBKjs具体玩法设计稿详见链接中的 AncientCircles_Brief.pdf

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)