小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……,研发或发行都需要面临一个问题:如何基于自己游戏本身,产出好内容,引发好传播我们如何定义好的宣推内容?……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100747

发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……,研发或发行都需要面临一个问题:如何基于自己游戏本身,产出好内容,引发好传播我们如何定义好的宣推内容?……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……,研发或发行都需要面临一个问题:如何基于自己游戏本身,产出好内容,引发好传播我们如何定义好的宣推内容?……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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235271204GameMaker:Studio2 菜鸟群:102797189GameMaker:Studio2入门小站求助整合官网如何购买……,如何注册?……国内更新太慢,怎么

远征军:罗马(Expeditions: Rome)

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与你的禁卫军并肩作战,带领你的军团取得胜利,你做出的每个选择都将化作你迈出的下一步。……你将如何塑造罗马的未来? 罗马的未来掌握在你的手中:你将为世界留下怎样的一份历史遗产?……你可以招募军团士兵、升级兵营、征服周边地区,攫取资源,守卫领土,最终带领你的军团取得胜利

叔叔的地下室(Uncle's Basement)

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你不知道出口在哪里,是锁着的,还是根本没有出口? 这就要靠你自己去寻找了。……绑匪可没那么简单,他剥夺了你这个机会,所以你要仔细想想如何才能不遇到他

GDC 2025独立游戏峰会日程表

indienova.com/indie-game-news/gdc-2025-independent-games-summit-calendar/

我们按照时间顺序,从 GDC 2025 官中摘录了与独立游戏领域相关的讲座信息,有兴趣的读者可以关注……我们按照时间顺序,从 GDC 2025 官中摘录了与独立游戏领域相关的讲座信息(均来自 Independent……,通过传统媒体和“红”,在游戏的营销周期内构建最有力的推广策略讲座名称:独立从业者如是说(Indie

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

《Hi-Fi RUSH》:Teamplay套装包(Hi-Fi RUSH: Teamplay Costume Pack)

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立即取得“Teamplay套装包”,让《Hi-Fi RUSH》中的伙伴换上以彼此为主题的新造型吧!……立即取得“Teamplay套装包”,让大伙们互换造型!……请注意:“Teamplay套装包”需要购买取得,其中含有主游戏或《Hi-Fi RUSH》豪华版中未收录之内容

黑暗之魂 3:阿里安德尔的灰烬(Dark Souls III: Ashes of Ariandel)

indienova.com/game/dark-souls-iii-ashes-of-ariandel

取得 DLC 包“艾雷德尔之烬”,拓展您的游戏体验。……踏上探索雪白世界──艾雷德尔的旅程,挑战新地图、头目、敌人,以及取得新武器、防具套装与法术

版本:Early Access


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