小组帖子:踏上独立的旅程

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如果大家有好玩的想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!……还有钥玩认证点哪里?不会= =!……@Oncle#4erufu: @夕#3 好的、到时候希望试玩一下 夕: @erufu#6 试玩demo

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

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2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?

小组帖子:AO画法的简介:一

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才在这几天顿悟明白可以这么做,就等着期末后放假回家练一练。现在才知道这种画法已经很成熟了。……青铜的幻想: @nannan0811#1 确实理解方法和画好是两回事,我主要是觉得能够把整个画面的形成分解成一个一个的步骤对初学者来说很友好……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程

心魔(The Beast Inside)

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这里却并不是他们期待的温馨家园…… 亚当在阁楼中找到了一本日记,这是 19 世纪曾住在同一栋房子里的一位叫尼古拉·……被久远的过去禁锢的尼古拉,试图扭转冷战局面的破译员亚当……这一切将把你引向哪里?……◎ 深入由摄影测绘技术创造的沉浸式环境,体验 3D 实景扫描的写实世界

小组帖子:Luma

indienova.com/groups/post/234

发起:ayame9joe craft: 这是哪里的图?

逃亡者(displaced)

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可以避开战场,但无法摆脱其他的幸存者、军队、黑帮和人群 - 而且你从不知晓他们的意图。……你可以避开战场,但无法摆脱其他的幸存者、军队、黑帮和人群 - 而且你从不知晓他们的意图。……由你决定下一步去哪里。生存计划你的路线,并在遇到其他队时谨慎选择你的行为

心魔(The Beast Inside)

indienova.com/steam/game/792300

在3D实景扫描的场景中与敌人对峙,解开一个个谜题,体验令人战栗的恐惧。……被久远的过去禁锢的尼古拉,试图扭转冷战局面的破译员亚当……这一切将把你引向哪里?……深入由摄影测绘技术创造的沉浸式环境,体验3D实景扫描的写实世界

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

发起:jeffssss 刚开始学习游戏制作,最近在尝试做平台跳跃类游戏,但是在做关卡设计的时候迟迟没办法下手……songsong: 知道ccst就够了,其实你多用ccst的方法多做几个关卡你懂。……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手

像素游戏制作大师系列:奔跑的忍者(Pixel Game Maker Series: Ninja Runner)

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不管到哪里,修行是永无止尽的・・・分享 Joy-Con™便能两人对战。……获取卷轴,斩杀恶敌 一、与友对战,切磋琢磨 一、最后,为了超越自己而战 此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体……“Pixel Game Maker MV”所制作

怀疑和宾果(Da Da Daungo)

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可以瞄准宾果游戏您还可以干扰对手的宾果游戏。运用你的头脑,将战斗变成对你有利! 我有什么卡?……那张卡现在在哪里?这值得怀疑吗?对手手牌的张数为其他玩家的宾果板大家的要点是当前匝数为 搬来这!……◆ 教学・你可以自己练习 CPU

版本:Early Access


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