indienova.com/u/cocosengine/blogread/27292
《消费主义》原版展示视频思路简介:这次的思路是希望能让玩家通过第一人称的生产者角度,来理解和体会消费主义背后的商业机器……玩家作为生产者,拥有固定的初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多的“剩余价值”。……Santy:首先 Cocos Creator 3D 对资源的支持很全面,包括网格、材质、动画都可以通过
indienova.com/groups/post/99491
《消费主义》原版展示视频思路简介:这次的思路是希望能让玩家通过第一人称的生产者角度,来理解和体会消费主义背后的商业机器……玩家作为生产者,拥有固定的初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多的“剩余价值”。……Santy:首先 Cocos Creator 3D 对资源的支持很全面,包括网格、材质、动画都可以通过
indienova.com/groups/post/99492
《消费主义》原版展示视频思路简介:这次的思路是希望能让玩家通过第一人称的生产者角度,来理解和体会消费主义背后的商业机器……玩家作为生产者,拥有固定的初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多的“剩余价值”。……Santy:首先 Cocos Creator 3D 对资源的支持很全面,包括网格、材质、动画都可以通过
indienova.com/u/himoegame/blogread/1967
第一篇由我来开篇,非常荣幸。我先简单介绍一下我自己。……资本主义已经占领了世界舆论的话语权。这里先放上一个我们去年十一月左右的成果视频。……Pinterest 就是花瓣网的山寨版(笑),对于游戏设计初期制作 moodboard 来确立艺术风格是很有帮助的
indienova.com/groups/post/29895
实话说,我们内心有点忐忑,第一次做独立游戏,题材又这么任性,挺担心收到各种嘲讽,团队的士气会受到打击。……幸好,昨天各位大神和专业人士对《作业疯了》的创意和玩法及风格大多是肯定的,团队终于能松口气,放下心中的包袱……而在大家的坚持和努力下,本月底应该能完成第一版DEMO,如果体验达到了团队要求,会及时提供给要DEMO
indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/11818
实话说,我们内心有点忐忑,第一次做独立游戏,题材又这么任性,挺担心收到各种嘲讽,团队的士气会受到打击。……幸好,昨天各位大神和专业人士对《作业疯了》的创意和玩法及风格大多是肯定的,团队终于能松口气,放下心中的包袱……而在大家的坚持和努力下,本月底应该能完成第一版DEMO,如果体验达到了团队要求,会及时提供给要DEMO
indienova.com/game/money-loves-silence
在《Money Loves Silence》游戏中,你将扮演银行职员,向借款人追债。……扮演泰勒曼兄弟银行的职员。针对每个问题缠身的借款人,找到应对策略,研究那个人的信息,解决问题。……如果对某个客户你选择了错误的策略,那么(最好的结果就是)你赚不到一个子儿,甚至会引来新的问题
indienova.com/u/1000water/blogread/4753
在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……历史上第一个第三方游戏发行商就此成立,对,我们爱恨交织的动视就此成立。……这是个好问题,那是一个明媚的早晨,新墨西哥州的沙漠迎来了好几十辆卡车,万恶的资本主义,宁肯把牛奶倒进池塘
版本:Early Access
总页数:50
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