傅真Janus:<<夜市物語>>我所渴望的模擬遊戲

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除了有海量的遊樂設施給你去建築以外,遊樂場氣氛的營造是我到今天都不能有別的一款同類遊戲可以比擬(可是同公司出的第集卻沒給我這感覺……,可能我對3D的遊戲一點都不感冒,期望事隔十年的第四集給我一個小衝擊,不過還沒有時間去試玩一下)。……做一款這樣子的遊戲對我們來說,經驗的欠缺是很敔命的,所有事情唯有活活用,所以開發進度就一直停滯不前

游戏瑰宝 mini:Dragon Buster,双阶跳的起源

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那么,它到底特别在哪里呢?……游戏史上第一款支持双阶跳的游戏[2]双阶跳(二段跳,双段跳,Double Jump)可以说是游戏史上重大的发明之一……不过在日本的情况应该还不错,虽然没有直接的数据,但是 Namco 将其作为第弹桌游在日本推出,除了它的设定比较适合桌游以外

突突兔独战突袭兔(Blast 'Em Bunnies)

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面对猛烈的攻击,你抵抗住吗?……胡萝卜步枪可以轻松将敌人打飞,西瓜机关枪破坏隐蔽的藏匿点,扁豆雷射可以造成巨大破坏。……这些兔子来自哪里?为什么会飞?而且为什么会攻击我们?

Peco(PECO)

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考虑用照相机照映舞台的哪里,到球门引导播放机的动作谜游戏。基于绿色的益智动作游戏。……播放器根据相机中反射的舞台的比例分为个步骤,并且大小和跳跃力会随着变化而变化

6合1 IQ测试合集(6-in-1 IQ Scale Bundle)

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- 至少每週5天做一次;- subvocalizing是不好的;- 組塊不是那麼糟糕;- 如果你在兩個星期之內陷入困境……當被召回的序列長於或四個項目時,使用中央執行資源。Fastest最快的是反應速度測試。……沒有人理解發生了什麼事。看來物理形態好,但沒有結果

本色:欺骗之约(True Colours)

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位新同事的加入,让办公室充满了恋爱的氛围!……扮演一位代表所有玩家的性别中性的主角,替他做出工作、人生与爱情的重大抉择,来引导故事的方向

小纯工作室:享受创作的过程

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以求来日后熟悉加速游戏的开发(在原型中已经尝试使用了,确实增加效率),同时也进行翻译了几个视频,希望养成习惯以后一个月翻译……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题

商人怪谈(Merchants of Kaidan)

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希望得到线索和提示,要去哪里寻找最棒的交易。……但如果城市守卫想要控制你怎么? 你应该行贿吗? 贿赂多少?

收获日 2:选举日劫案(Payday 2: The Election Day Heist)

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选举日劫案是 PAYDAY 2 的第次免费抢劫更新。……添加了免费的手枪武器、技能更改、重大隐身机制更新和新资产

留滞夕阳(Wayward Strand)

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院内各人的故事交错相连,西会陪伴患者,了解他们的生活,也逐渐发现自己如何能够帮助他们。……第一次错过的东西,第二、、四、五次说不定就会遇到。……奇妙的经历你看到了医院里的什么人,就可以跟在他们身后,看看他们要去哪里或是要去做什么事情

版本:Early Access


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