indienova.com/game/vaporwave-world
你好,我是一名个人开发者,我喜欢蒸汽波艺术,我想要制作一款简单的蒸汽波游戏,于是这款游戏就诞生了。……在这款游戏中你将会被传送到一个平面世界,随着时间的流逝你将会自动获得各种类型的建造物,建造在哪里是你的自由……,你可以将它们建造在空中,也可以将它们建造在地上
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214
我们之前制作了几款游戏原型,知道了有许多不同的游戏机制和元素负责玩家的参与感和沉浸感,这其中包括最重要的游戏的控制性和挑战任务的公平性……幸运的是,当然能。……自主权 技能学习 关系网自主权是一种对自己行为负责的感觉
indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956
人工智能与游戏制作,是否能擦出火花呢?……下面让我们看看几个也许与游戏制作有关的例子。……/这个系统在《古墓丽影·崛起》中曾被使用过,通过官网可以体验这个demo(https://youtube
indienova.com/u/teapoly/blogread/3491
干脆设定成21世纪的塑料垃圾变成了新一代的化石燃料好了,化工体系设计起来就方便得多了。……我只吃过普通中国菜市场能买到的那种圆滚滚的番茄,还有小番茄。……在一个没有圣马扎诺的世界里,圣马扎诺番茄应该叫什么?说起来这儿的地名还没定
indienova.com/game/helllllcafeeeee
说到底,这里到底是哪里?我什么都搞不清楚。 我只能不断工作,希望有一天能离开这里,去往别的地方。……- 没有任务指引或时间限制——可以悠闲地进行游戏。- 只是……他们会一直对你说话
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34075
官微互动,还能赢取幸运奖品。 通过与行业生态伙伴的合作,让赛事更具影响力。……同时,IMC也在通过自身影响力赋能单体网咖,与专业赛事高度捆绑的模式将更有助于网咖行业转型升级,打响品牌声量……作为众多选手超神发挥的保障核心,i7-13790F采用性能核(P核)与能效核(E核)混合异构设计,性能核单核最大频率可达
indienova.com/game/help-me-please
你不能和僵尸谈判,你不能贿赂或者许诺一些回报,它们会慢慢地但一定会跟着你,无论你走到哪里,都会毁掉你。……躲避僵尸是不可能的,它们总能感应到你躲在哪里,很快就会追上你。……胜利不是万能的。在第一百次的时候,你就会明白为什么这个游戏叫 "请救救我"!
版本:Early Access
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