铰链:第一章(HINGE: Episode 1)

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游戏营造了一个悬疑的环境,你在压抑的恐怖气氛中挣扎求生,无论你走到哪里都会被追赶

绿尸寒(GreenColdBody)

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*游戏内容与角色人物纯属虚构,如有雷同,纯属巧合* 游戏特性: 真爱粉 只能看一眼 好像哪里都是他 开发团队

找到我……(Find me...)

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他在哪里?”

爱因斯坦的猫(Einstein's Cats)

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这是一款关于猫和盒子的舒适、轻松的逻辑解谜游戏;哪些猫会去哪里?但是要小心,你知道猫有多挑剔!

女巫石计划(Project Witchstone)

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一款十分典型的电子版 TRPG。游戏内实现了较高的自由度,丰富的任务,以及充裕的剧情选项

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位……《无尽之路》现在已经在Google Play,iOS,Steam上正式登录了,版号申请也已递交,希望尽快在国区和大家见面

让忍者鳄鱼带你体会2D游戏的美好

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另外当从一代开始正版每作必的仙剑系列第三部将本来那些精致的场景换成了粗糙的3D建模后,我就再也没继续玩下去……与此同时,制作组还在更高档位上设置了电子画集,OST集,电子版漫画,T恤等回报,以满足不同人群的需求。……(拖走相关链接 Kickstarter页面制作组官

告死天使:复仇之夜(Death Angel Nightmare)

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到底哪里出错了呢?……但是一直没有动力,因为我发自内心的觉得这个故事不出意思来。……我会认真做好我的每一个游戏,希望大家也喜欢我的作品,从中体会到它的乐趣和情感

不仅仅是对经典的模仿:《Pato Box》前瞻

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2017年10月游戏平台:Windows/Mac/PSVita/PS4(未定)制作组:Bromio(墨西哥……根据目前已知的消息,游戏中共有7个不同的boss,而且他们都有独特的攻击方式,会让玩家在每次战斗中体会到不一样的乐趣……音乐方面,制作组请到Abuguet Studio(墨西哥一家专配乐的小型音乐工作室)为游戏制作原声

芝加哥计划游戏设定集(Chicago Project Game Portfolio)

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电子版游戏设定集,包含世界观、角色设计、剧情/游戏设计、地图/插画欣赏、游戏攻略和游戏剧本(小说)

版本:Early Access


总页数:50


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