indienova.com/steam/game/2436320
从哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……地狱 – 给顶尖玩家的挑战,一次性通过故事模式
indienova.com/game/gondolas-adventure-single-player-and-local-multiplayer
从哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……◎ 地狱 – 给顶尖玩家的挑战,一次性通过故事模式
indienova.com/game/gondolas-adventure
从哪里跌倒,再从哪里爬起来。 尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……◎ 地狱 – 给顶尖玩家的挑战,一次性通过故事模式
indienova.com/game/magical-fable-the-princess-of-light
在遙遠的過去,擁有魔法的種族在各地建立了殖民地,並合并成了一個國家。……火之市主要是以產礦,挖掘金銀,鍛造武器爲主;水之市是以農業和奶業發達著稱的市場;光之市被人熟知主要是教會或醫院等比較神聖的聚集地……;黑暗村主要是罪犯和奸商,以及殺人放火的一些不法分子聚集地 這個國家的公主,也就是我們的女主,爲了更好的學習怎麽統治好這個國家決定微服私訪
indienova.com/u/asukalin/blogread/34122
如果能接受基督教的“邻人之爱”价值观,那其实是完全合乎逻辑的推论,尽管有可能不被功利主义和唯物主义塞满了大脑的现代人所理解……邻人之爱、理性主义、人道主义、存在主义、三从四德、牛奶面包、绝对他者、死亡本能、阶级社会、自我实现、“大他者的凝视……,让她继续活下去,她会走到哪里、能走到哪里、成为什么样的人呢?
indienova.com/steam/game/3114310
不同的背景,因为各自的选择开启了摆摊生活,在这个游戏中,你会遇到各种各样的顾客,遇见各种各样的事情,希望你能赚到钱……,买到大房子。……你会挨饿,你会疲惫,你要坚持下去,努力生活,终有一天可以买到豪华的房子,保证你的生活
indienova.com/u/duc404/blogread/9593
故此把个人的翻译版本分享给大家。……Level Designer at Epic Games.如果你不了解CS或者其它任意一款游戏的机制,你是不能做出一张优秀的地图的……但如果你能理解我在这里分享的东西,再去设计非官方模式的那些地图结构将会变得十分简单
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/4307
这篇文章是关于我对大逃杀满足了玩家什么样的游戏乐趣,以及对黑暗森林的一些思考(前方哲♂学,大雾) 【大逃杀和黑暗森林理论是什么……竭力不让脚步发出一点儿声音,连呼吸都必须小心翼翼:他必须小心,因为林中到处都有与他一样潜行的猎人,如果他发现了别的生命,能做的只有一件事……好奇是出于对未知本身的恐惧,因为不能掌握未知,所以希望能掌握它,使它成为确定的东西
indienova.com/game/cross-pixels
三角拼图模式:除了常规矩形拼图外,游戏还提供三角形拼图,让资深玩家也能获得全新挑战。……玩家舒适性:我们尽力保证你能轻松享受游戏。……首先告诉你该关注哪里,然后解释如何推导出新的方块。你可以不用它,但当你需要时,它会随时为你服务
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上。……---其实也没啥想说的,废话在论文里已经一大堆了,就是感觉在这里写点文字挺好的
版本:Early Access
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