月蚀(Lunar Eclipse)

indienova.com/steam/game/2953480

金发女主角一起,沉浸在紧张而诡异的冒险之中。……探索探索充满氛围感和细节的场景,享受逼真的画面和精心设计的环境。……所有人都去了哪里?为什么他们留下你一个人?

月蚀(Lunar Eclipse)

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金发女主角一起,沉浸在紧张而诡异的冒险之中。……探索 探索充满氛围感和细节的场景,享受逼真的画面和精心设计的环境。……所有人都去了哪里?为什么他们留下你一个人?

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(二)

indienova.com/indie-game-news/tga-future-class-2022-part-2/

·金德,游戏设计师、作家和插画家,拥有纽约大学游戏设计硕士学位,现居纽约布鲁克,曾为游戏《SHIFT……她相信叙事艺术,尤其是互动叙事艺术可以成为社会变革的强力驱动。……她希望将来可以看到更多叙事游戏蓬勃发展,作家和艺术可以自由地将这个媒介提升到文学水准

Rol19:勇者斗恶龙 11S 游玩感想

indienova.com/u/rol19/blogread/28408

《如龙 7》在这一点上也有个很有趣的设计,当主角他们在街上走的时候,会根据地点触发不同短对话,比如走到拍证件照的机器旁边会说这种机器拍出来的照片不好看之类的……许多游戏相比,DQ11 的养成系统可以说是非常简单,而且试错成本很低。……如果说二周目的设计属于制作组希望用较低成本来延长游戏故事这一点还算可以理解,那么逆转时间设定留下的剧情坑就是比较严重的问题了

勇者斗恶龙 11S 游玩感想

indienova.com/indie-game-review/thoughts-on-dragon-quest-xi-s/

《如龙 7》在这一点上也有个很有趣的设计,当主角他们在街上走的时候,会根据地点触发不同短对话,比如走到拍证件照的机器旁边会说这种机器拍出来的照片不好看之类的……许多游戏相比,DQ11 的养成系统可以说是非常简单,而且试错成本很低。……如果说二周目的设计属于制作组希望用较低成本来延长游戏故事这一点还算可以理解,那么逆转时间设定留下的剧情坑就是比较严重的问题了

中央美术学院还有游戏方向呢?

indienova.com/indie-game-news/cafa-game-exhibition/

说起来这个文章标题算是伪标题了,因为美院的设计学院在 2015 年就开始执行抢课制度,不区分专业了,也就是说相当于……首先我要说一下传统游戏相比我的创新点在哪里。……通过这样真实虚拟的混合,也伴随着剧情的不断深入,让观者也不知道哪里才是虚拟的游戏,哪里才是真实

小组帖子:【小白提问】游戏中的大量文本一般都是如何导入GMS2中的?

indienova.com/groups/post/63230

哪里能够找到相关的教程呢谢谢! yellow: 如果csv可以的话去看文档吧

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

初看艺术风格, Banner Saga 很相似,这种风格的灵感来自哪里?……在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里?……,时间较为宽裕的大学在校生或者纯粹爱好者可能会比较合适,如果是想找工作拿工资的话就并不合适

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25926

2.绳索,之前让绳索自身有碰撞,可以让绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会让操作变得蹩脚……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

EdwardChar:Just a Trim Please By Simon Wixon, 但是PuzzleScript

indienova.com/u/edwardchar/blogread/36257

并没有设计新关卡。https://www.puzzlescript.net/play.html?……割草是自动的,除草机开到哪里割到哪里。一般的草需要割一次,割两次就秃了。过长的草需要割两次。……木板路可以走无数次。和其他PuzzleScript游戏一样,Z键撤销R键重新开始此关

版本:Early Access


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