小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件里完成了

小组帖子:【小白提问】游戏中的大量文本一般都是如何导入GMS2中的?

indienova.com/groups/post/63230

哪里能够找到相关的教程呢谢谢! yellow: 如果csv可以的话去看文档吧

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109

也意味着游戏性能大幅度会提高,也意味着可以做新地图了;因为这个没搞清楚的话,游戏地图越做越大,玩家根本没办法跑的动的……像最新的显卡2080Ti是加了这俩种再加一个实时光影跟踪,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染的或者是的反射……,所以那显卡价格高那么多,实际上我是不会去的,倒不是差那些钱,因为我知道实时光影跟踪和预渲染的光追效果上来的没有那么明显的

月之镜:欲望之馆(Lunar Mirror:The Pavilion of Desire)

indienova.com/steam/game/2157680

本遊戲結合了小遊戲和文字冒險遊戲的特點,玩家可以通過對話和完成任務來攻略角色,開啟遊戲中的房間需要完成特定條件……,線索可以再場景中的角色身上得到,滿足條件即可以開啟隱藏角色和結局。……遊戲中包含了多個結局,玩家可以通過體驗多週目的方式來解鎖這裡全部的隱藏劇情

小组帖子:求实习机会

indienova.com/groups/post/100542

本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学读的本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业。……学校期间做过二三十款简单的游戏demo,有个人也有小组开发,涉及众多游戏类型,其中稍微拿得出手一点的我放在了我的itch.io……主页(https://suzumiyadeno.itch.io/),大部分都可以在线玩,有兴趣的可以玩玩看

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

美术与美工PaintToolSAI很好用的绘画软件,花钱的。操作设计令人上瘾。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了。……的方式来讲这一条:喜欢听音声的朋友可能会在日本网站购买音声。那里也可以找到高质量可商用素材

洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

indienova.com/steam/game/1417930

踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里......及当初他为何离开!……抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过。边探索边观赏风景,或急速闯关-游戏节凑由你主宰!

蜜蜂酿蜂蜜的地方(Where the Bees Make Honey)

indienova.com/game/where-the-bees-make-honey

蜜蜂在哪里酿蜜。发行日期:2019-03-26。……《蜜蜂在哪里酿蜜》通过成年人的视角回顾了儿时的几段记忆。……游戏通过插曲游戏实现四季交替,这样可以突出叙事元素,同时加强玩家的代入感

西京牛工:千浔之下”更新日志 220510 设定与策划 壹

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/30873

一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……目前从这张图看大洋国统一全球没啥悬念了啊很大概率决定还是会以二战德国,苏联红海军和日本为基础来三方势力的基础……然后统一用两三个月的时间美术替换和配音等。十一月份左右可以有能和电脑打完整自定义遭遇战的版本

一场特殊的线上游戏开发和能量征集活动“游戏元气弹”

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2月19日前提交游戏demo~ 编者注CiGA“游戏元气弹”活动官“游戏元气弹”线上开发活动报名地址活动时间……,可以做心得分享,可以讲一些知识,也可以就是鼓励,比例16:9,格式为 Mp4,如果可以做中英文字幕是最好……Demo 会在特定的展示平台免费提供下载体验,同时我们会在活动平台开启打赏功能,所有收入捐赠到武汉华中科技大学同济医学院附属同济医院

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