【Daily Free】炎炎夏日,来玩个日式恐怖游戏消消暑

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《幽灵车站》美术部分并不是只由制作组里二位完成,这些精致画面是由La Joliverie学院一些学生们花了两天时间绘制出来……这两位在去日本游玩之后深深被日本的一些文化和艺术元素所吸引。……如果你对Atelier Sentô作品感兴趣,可以去他们官一探究竟

风物恋歌(The Memory of Mallet)

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“Ab可不可以做……Mallet女朋友呐?”……故事介绍2020年9月,沈阳,故事开始地方。……角色介绍Abcv:离瞳2002年生,活泼开朗大大咧咧不拘小节高中生,成绩很差。……在与Mallet交往期间,一直没有与Mallet确认身份

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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设备很棒,学院有 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用有 3 个,其他是仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技……,而且也不是研究型大学,今年之前都没有综合排名,但在美国北部(旅游遇到个新泽西阿姨,我说我是RIT……在这里,不会像在国内过得浑浑噩噩地,比如感叹目标在哪里,得过且过,用成都话说各种装怪过场多,在这里

会员:天义

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毕业于法国RUBIKA大学Supinfogame学院之Game Programming and Management

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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那么有没有更加完(阴)善(险)高(狡)端(诈)手段来平衡经济系统呢?……灵感来源也是现实中的网贷陷阱!……拿起了酷炫武器,开始了砍瓜切菜无双之旅——Wait!有哪里不对?

No: Worse(No:Worse)

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flaws lies entirely in your hands.Natsu Kashigaru 从很小时候就明白没有正义……很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名最后机会

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

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相反,可以比较或许是这些真正游戏研究与我们平日关注差别在哪里。……甚至,在这次演讲之中,结论并没有那么明晰,因为研究并没有结束,过一段时间之后才会得出。……比如,indienova 的确刊载了一些游戏研究相关文章,触乐也以学院派为话题做了报道,在此之前,《

WEIRDO:《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

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红经济是当今互联网一个特殊现象,但往前倒退几十年,人们对“追星”狂热从来没有停止。……玩家在游戏中操控死去遗物手机,并利用警方开发软件进行案件线索研究,大致游戏流程可以用“找到锁……”音乐一段演唱记录、创业一段成功教程又或是时尚一段Vlog,表现“真实”真人表演穿插于玩家各个选择节点

你一定没有经营过墓园

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非常有意思是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具……Graveyard Keeper官

Nova-2N7SZc:炽燃新生!2023年永劫无间高校挑战赛火热报名中!

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日)→南北大区赛(4月3日至4月23日)→总决赛(5月6日至5月7日)  报名时间及注意事项  玩家可以通过赛事专题页进行报名……1、所有报名玩家,需通过永劫无间游戏中的学网认证(认证教程如下:https://www.yjwujian.cn……5、玩家可以同时报名单排、三排赛事。  

版本:Early Access


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