神之天平外传:幻雾之洞窟(ASTLIBRA Gaiden: The Cave of Phantom Mist)

indienova.com/steam/game/2669360

Q:选择新游戏时闪退怎么?……Q:游戏出现卡顿,掉帧怎么?……A:请确保您是在独立显卡下运行本作,NVIDIA显卡可以在Nvidia控制面板设置

摄追赤红末世代 VR(Umurangi Generation VR)

indienova.com/game/umurangi-generation-vr

在地处新西兰的陶朗加市,为了应对逼近的危机,这座城市建起了防壁,每天都有战机从头顶飞过,枪声日夜不停………VR 版与通常版不同,您甚至可以装扮成自己喜欢的样子。……你可以随心所欲地达成这些目标,然后提交这些照片,并前往下一关卡

逃出囚笼(逃出囚笼 Rush Out Of The Room)

indienova.com/steam/game/1342770

您需要在现有的条件下发挥您的聪明才智通过层层障碍如何玩游戏省钱游戏的标准价格为1.99美元,人民11元,游戏在发行初期进行打折促销,如果您希望节省资金,可以在促销时购买游戏遇到问题怎么……您可以在steam评论区里提出来,帮忙我们改进,或者通过客服邮箱将您的意见发给我们,我们会尽快给您回复

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

将其中一个缓冲器里的波形向后每移动一个样本数(Sample),然后计算一次和原本波形的差分。3.……错开的波形的样本数量为一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间……(长度),在这个例子里,红色的箭头的长度为331个样本数,331/44100 =0.0075056秒

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

将其中一个缓冲器里的波形向后每移动一个样本数(Sample),然后计算一次和原本波形的差分。……错开的波形的样本数量为一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间……(长度),在这个例子里,红色的箭头的长度为 331 个样本数,331/44100 = 0.0075056

小组帖子:失业程序员寻求组队

indienova.com/groups/post/103702

不知道怎么😣有没有人一起干一番大事的,我是一名前端开发。也会一些后端

Pathogen: Code Omega

indienova.com/steam/game/3312190

在被僵尸占领的岛屿上生存,用燃烧瓶摧毁感染巢穴,收集样本,并在为时已晚之前发出求救信号。……你的任务是用燃烧瓶摧毁感染巢穴,收集样本,并在发出求救信号之前努力生存。……任务目标烧毁僵尸巢穴以收集感染样本,但要小心它们吸引来的僵尸群

我的阴影中(In My Shadow)

indienova.com/steam/game/1406200

.童年的记忆以影子的形式出现在家里的墙上,你需要借助这些影子来解决独特的谜题,帮助贝拉试着放下过去.哪里有影子……,哪里就有路游戏的核心玩法——阴影.你可以随心所欲地借助各种影子,同样的谜题有着多样的解法.影子没有边界游戏将不断用多维度的机制挑战你

我的阴影中(In My Shadow)

indienova.com/game/in-my-shadow

哪里有影子, 哪里就有路 游戏的核心玩法——阴影.……你可以随心所欲地借助各种影子, 同样的谜题有着多样的解法.

猫咪城市(Kity Builder)

indienova.com/game/kity-builder

来到平静的游乐岛,为开心的猫咪建设美丽的城市,在楼房之间弹啊跳啊,飞来爬去,想去哪里哪里。……每座建筑都是玩具 建筑也是玩具,可以帮你继续探索海岛

版本:Early Access


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