孤羽工作室:寻找对像素艺术感兴趣的人一起设计一款像素类开放世界游戏

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本人目前正在努力学习像素画,摸索我想要的那种像素类型,虽然想整合一支强大的队伍,但事实是我只是一位大学生……,并没有可靠的股东所以无法支付中途的工资,demo正在制作中,不知多久能展示给大家......……志同道合想与我一起制作游戏的人希望联系我Q:2674899660

灰烬卡牌(Deck of Ashes)

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让你的英雄战火中磨炼,与盟友们一起完成救赎任务。探索诅咒的魔幻世界,搜获威猛牌。……你的成败取决于你冒险中的选择——去哪里、收集什么资源、冒什么风险,以及制作什么牌。……你可以摆脱灰烬诅咒的世界吗?

征战独立开发十年之久的单人工作室 frogame

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我的第一款游戏 2008 年发行。从那时起我就开始制作许多游戏,有的是作为工作,有的纯属个人兴趣。……这一设定的灵感来自哪里?实现你的构想的时候遇到了什么困难吗?……太多了:)我的创作过程中,我列了一个想要在游戏之中体现的特性的清单,接下来我的工作就是剔除那些愚蠢的想法

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

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同一时间,她也伊斯坦布尔科技大学攻读计算机工程学士学位。……苏菲是个可以改变游戏规则的人,她很兴奋最大限度地发挥自己的经验和认知度,马来西亚游戏行业进一步发展和创造……扎克瑞拥有伊利诺伊州立大学的创意技术硕士学位,研究由音乐主导的虚拟现实,其研究成果已在英国、日本和美国发表

失忆症:重生(Amnesia: Rebirth)

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《失忆症:重生》,又一个堕入黑暗的后裔,来自标志性的《失忆症》系列游戏制作团队。……怪物近在咫尺。它唯一的目标——以你的恐惧为食。……你曾经去过哪里?你干了什么?其他人哪去了?

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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- 接下来我说下我记忆中想到的谜题类型,希望大佬们补充:(以下的类型也只是我简单总结,如果有类似的谜题也无妨欢迎补充……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……史丹利的寓言》《艾迪芬奇的记忆》,也不是《德波尼亚》《猴岛小英雄》,而是16位机像素画风、RPGMaker制作的那些游戏

PlataGO!超级平台游戏制作大师(PlataGO! Super Platform Game Maker)

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更妙的是,你可以点击开始游戏玩到你的关卡,随时对你的游戏进行测试!……只需点击和拖拽就能制作出平台跳跃游戏。发现哪里出了问题吗?用我们提供的擦除工具就能即刻修复!……轻松,菜单里点击选中它们,拖拽到目标位置就好!

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

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还是6个月后,我们就帮他们解决这个问题,接下来在香港来做一个结算。……这个过程,基于区块链来讲的话,它是一个透明度很高的一个产品,我们都可以在线上可以查证到这个数量就在那儿……游戏开发者可以拿到90%的款,而且5秒之内拿到代币

嬉戏游戏(The Game of The Playful)

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某一天去小镇外面的古宅游玩时,在那里遇到了正在拍戏的兰斯洛特……----莫然线长度:1.6万字女主是东京大学绘画专业的大学生……----银线长度:2万字失忆的女主小镇上找了份餐馆服务员的工作定居了下来一天清晨、路过公园的时候遇到了小镇警察局工作的银……陪着他去做他喜欢的事情,女主觉得生活的节奏似乎也慢了下来……----埃法线长度:1万字B国留学的女主一做跨海大桥上遇见了一个金发蓝眼的年轻男子

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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人工智能与游戏制作,是否擦出火花呢?……/这个系统《古墓丽影·崛起》中曾被使用过,通过官网可以体验这个demo(https://youtube……(两种模式的区别是专业版可以在不同分段使用不同的音乐风格,而见简易模式只能选择一种音乐风格)选择完模式后接下来可以设置曲风

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