游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

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如何让玩家从选择游戏时就认定玩你的游戏的一些感想。……你的游戏到底好在哪里,让玩家如此心驰神往,欲罢不能?……做了这么久设计师,我们是不是忘了哪些东西会导致游戏玩起来不好玩,没有玩家喜欢?

一起来读《游戏设计梦工厂》 #1:游戏设计师应该如何玩游戏

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当我们介绍国外游戏设计相关院校的时候,我们发现的一个重要事实是:比起教授的游戏设计原理与方法(由于国内逐步开始引进游戏设计书籍……写下来你喜欢这个游戏的哪些部分。哪些部分是设计师忽略掉的?这个游戏可以如何提高?……简单地形容每个游戏吸引你的地方在哪里。游戏吸引玩家的地方是它的核心乐趣

来看看像素废土风 Death Trash 有了哪些新进展

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大半年过去了,来看看有了哪些新进展。……大半年过去了,来看看有了哪些新进展。……选择:让玩家有事可。让玩家沉浸到设定的世界中。让玩家看到处理情况的多种可能性

小组帖子:[注意]各位试过游戏的把电脑配置发一下

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疯王子: @eastecho#1 我哪里来MAC,摊手。不会弄。……疯王子: @zby286#4 才的肯定没问题啦。要是才的就发烫,我这游戏没几个人能玩啦。……蓝屏目前还没有遇见过,游戏实际大概2小时左右

知识体系(19):给体验制定坐标

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整个游戏的流程是根据局面的信息推理出没有直接给出的信息,再根据这些信息制定策略,根据既定的策略进行操作……,操作过程可能会受运气影响,操作可能还需要一定属性支撑。……以前写了一大堆东西,都没有整理成简单的框架

iNSPiRATiON 灵感发现:香港插画家 Man-Tsun 的怀旧游戏插画

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很带感,找找看都有哪些你的童年记忆? 很带感,找找看都有哪些你的童年记忆?部分细节

龙魂在哪里(Where Dragon Spirits)

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龙魂在哪里, 龙魂在哪里。发行日期:2024-04-20。龙魂系列联动寻物小游戏,使你的眼睛旋转。……没有惩罚,轻松愉快。可以在同一台电脑上和家人朋友一同游戏,老少皆宜

游戏基础知识——游戏中 HUD 与图标设计的规律

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它们负责向玩家传达各种关键信息,告诉玩家应该做什么,应该去哪里。……设计师会在地图上一些图例,玩家们可以在打开地图的时候一样就看出哪些是任务,哪些是传送点,哪些是出入口……这是对玩家们操作的一种反馈,让玩家确认是否那个操作以及操作是否成功,如果没有这些反馈的话玩家肯定会一头雾水

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #9

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这完全是因为我们开始没有好好设定这部分工期计划。……所以我们上周用了一周的时间来整理排序场景的优先级和每个场景的完成时间,包括如果一旦我们真的无法按时完成所有内容,我们要如何对优先级进行取舍,哪些场景值得花费更多精力……,哪些可以稍微省略一些

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

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任职要求:1.全日制本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情的小伙伴优先 ;2.

版本:Early Access


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