LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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小组帖子:奇亿音乐音乐音效配音24小时在线接单

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发起:奇亿音乐-小凡-音乐音效配音 24小时在线,欢迎咨询:---------业务范围--------……--👍游戏音乐:众多经验丰富音乐制作人,满足任何产品对音乐不同标准的要求。……~欢迎大佬咨询~~感谢群主提供平台

一天(One day)

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游戏《一天》是一款FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上……如果你一直被困在一天,你该怎么办?……他该如何走出这一天?

地铁模拟 2(SubwaySim 2)

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柏林 U1/U3 和汉堡 U3 正在等着您。……沿着汉堡 U3 线路开始您的旅程,确保您的乘客安全地从一个车站到达另一个车站!……从 Elbphilharmonie、Landungsbrücken 到 Elbpromenade,U3

【GDC 三语】“Splatoon”是如何独具一格而风靡全球的

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在 GDC2018 上,Splatoon 的制作人野上恒分享了他与其团队的经验。……在 GDC2018 上,Splatoon 的制作人野上恒分享了他与其团队的经验。……野上恒还曾担任任天堂“动”系列游戏的总监和首席美术

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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大学的前身是1888年成立的邓迪技术学院(Dundee Technical Institute)。……如果承接了游戏公司项目,学生则要抱着为客户服务的心态,在沟通、协商之中完成项目制作。……阿伯泰大学所在的城市游戏开发氛围如何?阿伯泰大学位于英国苏格兰第四大城市邓迪

【游戏制作工具箱】《杀手2》如何设计迈阿密关卡“终点线”?

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马克·布朗将与《杀手2》游戏总监雅各·米克尔和副总监艾斯基·摩尔聊聊迈阿密关卡“终点线”的制作过程。……本期节目,马克·布朗将与《杀手2》游戏总监雅各·米克尔和副总监艾斯基·摩尔聊聊迈阿密关卡“终点线”的制作过程……B 站链接油管链接赞助作者《杀手2》如何设计迈阿密关卡“终点线”

引力魔方(引力魔方(Gravity rubik's cube))

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作者的话:我叫乔元成,是西安科技大学通信与信息工程学院的学生,目前在理学院刘佳老师的虚拟现实创新班学习……这是我利用课余时间制作的游戏,我会在学习Unity的过程中不断地更新它

会员:hello_cocos

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m刚刚升到大三,哈尔滨工业大学计算机学院,想做游戏开发,但一个人又做不动,周围的同学对这个也不太感兴趣

版本:Early Access


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