千水:《众生相》7月研发日志

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那么七月我们都干了些什么呢…咱们慢慢来讲还是先从我们的美术说起~首先最值得说的一点就是,我们美术放弃了减肥……排骨、墨斗鱼、鸡块、热干面……动作师还专门给他拿来了家里的空气炸锅,估计等游戏上线的时候,我们大概可以家餐馆了……然后我们亲爱的动作师京东这边,咱们直接动图因为是体素,穿模的问题仍旧存在然后,我们的解决办法就是—

小组帖子:【分贝块】广告音效、影视音效、动画音效

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分贝块: 【分贝块】 专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐 音效设计、音频后期、配音等业务 联系方式: 官网

小组帖子:Global Game Jam 2020 开始!

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相关链接:GGJ官网 BrotherShort: 小组正在YY里开会

小组帖子:申请添加:弹头奇兵

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发起:FrozenAurora 官网:http://aow.818long.com/main.aspx

小组帖子:申请添加:There Is No Game : Wrong Dimension

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发起:KanekoLumi 官网:http://www.drawmeapixel.com/Steam

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……《夕生》摩点地址:https://zhongchou.modian.com/item/9624.html……目前游戏在摩点的页面处于创意阶段,如果大家对这款游戏感兴趣的话,不妨点击“看好这个创意”支持一下

小组帖子:RPG_Basic(4):DRAW EVENT, BACKGROUNDS, SCRIPTS, AND STATES(绘制事件,背景,脚本,状态)

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本节主要内容:导入背景图片,设置平铺绘制角色脚下阴影创建脚本,检测键盘输入使用状态机来储存角色行为设置房间背景图片注……“draw_self”draw_sprite(精灵名称或者索引,图片编号,x坐标,y坐标)创建脚本检测输入创建脚本……,step是需要每步进行检测create事件:step事件:使用状态机创建脚本,scr_move_state

WEIRDO:《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

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什么不用“真人电影互动”游戏来给它定义,原因在于这款游戏并非建立在全程与真人互动的基础上,而更像一款拥有真人演出作为游戏元素穿插游玩过程的文字推理游戏……这些功能以APP的形式提供,玩家需要在多个APP中寻找线索,在寻找线索推进游戏的过程中,不知不觉就会陷入其中……真人演出的直观优点是增加游戏的真实感,而当这种以视频展现的真实感和玩家自己对手机资料的探索结合,起到的效果成功使

小组帖子:平台游戏中走与跳的实现

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话不多说,让我们开始。……逻辑如图 每一个Update函数负责改变游戏内所有物体的信息,后边的Render会根据数据生成一张图片……用线段A和外围的世界做碰撞检测,如果有交点,那么则代表碰撞到物体,需要修正偏移距离

黑小兔:平台游戏中走与跳的实现

indienova.com/u/ikamei/blogread/13876

话不多说,让我们开始。……逻辑如图 每一个Update函数负责改变游戏内所有物体的信息,后边的Render会根据数据生成一张图片……用线段A和外围的世界做碰撞检测,如果有交点,那么则代表碰撞到物体,需要修正偏移距离

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