windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

indienova.com/u/windgodm/blogread/3254

这是一个练习作品,分享下开发心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法项目。……因为是个2D工程,所以理所当然用了2D碰撞器,结果NGUI只支持普通碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……源代码也会考虑公开(ps:公开注释就得改改了,挫得一匹英语不好意思发出来)

Dragon Warrior I & II

indienova.com/game/dragon-warrior-i-and-ii--1

Dragon Quest I & II, DW1, DQ2, DQ1, DW2

奇亿音乐:从0到1了解游戏音乐制作

indienova.com/u/maozhua/blogread/28673

游戏中音乐是不可缺少调味剂,能激起玩家兴趣,给予玩家沉浸感。那么游戏音乐制作是什么呢?……怎么才能给予玩家更强沉浸感呢?下面一起来看看。……1、乐曲制作说明,只有从整体风格到乐器演奏,对创作这首作品意思进行介绍,才能更好体现出“量身定做

无有时代:不负责评测之三色绘恋

indienova.com/u/a630042336/blogread/7638

总体评价:只值六块钱作品,你不了吃亏,你不了上当真心话:~!……B:男主不是画画很屌吗?怎么连排线这么基本东西都不会?还好意思说自己爱画画?怎么考上来呀!……U:照片那事情再次证明两位主角无能和配角厉害

CiGA:indiePlay 2019中国独立游戏大赛报名延长一周

indienova.com/u/ciga/blogread/19502

怎么一下子又到indiePlay中国独立游戏大赛报名截止日子了!?……报名请登录我们的官网 http://www.indieplay.cnindiePlay征集作品平台覆盖……我们期待能够在WePlay现场,看到您作品!

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.10

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……这个游戏史上小插曲究竟是怎么回事呢?我们一起来看看吧。……作为 PS 上最早 3D 开放世界平台游戏之一,《小龙斯派罗》是索尼对抗任天堂合家欢游戏杰作

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.11

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-11/

游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……这到底是怎么回事?一起来看看吧。……“击拳热斗”系列历史

会员:上海予幻网络科技有限公司(aydream)

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《灵魂之火》将于4月13日在官网开启精英技术测试。进入官,点击预约,留下您邮箱即可成功预约测试。……或加入测试交流群:569576788官网链接:http://www.aydream.comSteam抢先体验版也正在竞争筹备当中……认证:Steam国产新游《灵魂之火(Soulfire)》是一款偏硬核横版冷兵器动作竞技游戏

Steam 开放个人隐私数据整合页面

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indie 新闻。……Steam 开放个人隐私数据整合页面 最近,鉴于欧盟 General Data Protection……,包括购买记录等等:这是一个非常完整个人信息页面,您应该可以在其中发现很多有意思的内容,比如自己到底一时冲动买了多少打折游戏

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

indienova.com/groups/post/101253

发起:Wayne 我负责程序方面,也为自己游戏画场景和角色,目前正在完善小demo,demo除了音乐音效是买的……游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一类型游戏,不同平台较热门同类型游戏都有玩过,对于这一类游戏玩法和机制我也会有自己比较多拙见和想法……美术: 怎么联系我是美术

版本:Early Access


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