游戏艺术家 #5

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但是 Key Art 除了表现这款游戏特质之外,它还有着 PR(Promotion,营销推广)功用……,更能创作出适合 PR 需要素材来。……大部分主要工作集中在 PR 营销素材上,比如动画、插画、漫画、宣传画、封面、海报等等

​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

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indie 新闻。……人民、新华、中国文化报等30多家权威媒体参加活动。……所以城市设计学院未来媒体工作室,站在中央美院百年积累文化艺术体系上,结合国际最一流大学数字娱乐领域学科研究

奇异人生:双重曝光(Life is Strange: Double Exposure)

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麦珂茜·考尔德——知名学府卡利登大学驻场摄影师——发现新交好友萨死在雪地里。 惨遭谋杀。……时间赛跑一名铁腕警探已经盯上了麦珂茜,杀害萨菲的凶手也随着抽丝剥茧逐渐逼近。……决定卡利登命运探索两个版本的冬日校园,迎接扑面而来线索、秘密和艰难抉择

intelHEART:记我的一些游戏经历

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》,但是因为当时年龄很小,我也只有看着份。……到了高二下学期时候,我们开始玩桌游《三国杀》,不得不说,这款桌游的设计水平真的非常,我们每周五晚上都会打着台灯通宵杀……我所体验每一款游戏都充实着我游戏知识库,也是从大学我开始系统学习游戏设计理论

妖诗(Youkai Poetry)

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窗外梅雨不曾有停歇迹象,落魄的大学生小说家步疏对着一张皱巴巴信纸苦思冥想,也正是这个令人心情低落雨季……NS版本的《妖诗》是重置的版本,我们调整了演出、重新绘制了女主角步蘅立绘、增加了新CG以及对剧本进行了调整……游戏特性: 温馨动人故事 精心设计的演出 动听原创音乐精致CG 三位女主角全语音

Sarawak(Sarawak)

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一个大学教授被发现死在你酒店外台阶上。警方逮捕了一个你关系非常密切谋杀嫌疑犯。……死去教授在身后留下了一张只有你才能解开秘密。……游戏将带你从牛津大学梦幻般尖顶到婆罗洲丛林,你在故事中做出互动选择并解决谜题,模糊了叙事游戏和传统文学之间界限

心动独立游戏:这款主打视错觉解密的独立游戏,凭借什么从大学毕设走向3000万开发者的殿堂

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大学校园走向WWDC 那些带着丰富开发经验冲击大奖游戏设计师不同,《笼中窥梦》是周栋、陈依佳两位开发者第一部作品……事实上,这个游戏是从大学校园毕业设计开始,一步一步走向WWDC舞台。……开发者早年参加独立游戏展时手写牌子 在纽约大学学习游戏设计的两人带着毕业设计的Demo初出茅庐便广受好评

IndieCade 2024 提名&获奖名单

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IndieCade 官网IndieCade 2023 获奖名单IndieCade 2022 获奖名单IndieCade……其他奖项业界先锋奖 Vanguard Award奖项得主:Supergiant Games工作室官网Supergiant……官网本名末弘秀孝,日本游戏设计师,White Owls Inc.

会员:UPiracy

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爆肝是一切开始:(。 认证:武汉大学学生

中传13级游戏设计系毕设展见闻

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其实这么说也不太完整,活动全名是: 中国传媒大学 动画数字艺术学院2013级游戏设计系毕业设计2014……虽然名字不起眼,但是这个作品完成度相当。……结语以上就是我们这次在中国传媒大学13级游戏设计系毕业设计一些见闻,游戏行业只靠资本运作并不能健康发展

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