Onyx:《潮痕》开发日志 #0

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加了一堆杂七杂八的功能:地图云影:利用世界空间坐标采样噪声图逆光边缘光:想实现逆光时人物边缘的金色光圈效果正面压暗……之前直接像素化的方案总是感觉缺少立体感,对比了之前的作品,发现是因为正对面与侧面缺乏颜色区分,因此添加了正面压暗的功能

驱炼辉晶 艾梅狄乌斯(Quarta Amethyst)

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形形色色的陷阱和偷袭晶怪清楚正面敌对并非可取之道,所以它们准备了大量的陷阱,试图以措手不及之势攻陷库尔塔骑士……玩家是否能看穿它们的阴谋轨迹,还是会直接正面击破它们的巢穴?

奥特曼警备队:怪兽突击(Ultra Keibitai: Monster Attack)

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在这个游戏中,有一个“方向”的概念,所以建议绕过怪物的侧面或背面,而不是简单地正面攻击它。……另外,如果奥特曼打败了怪兽,你会失去支持率,所以让奥特曼这个强大的 NPC 所有的战斗,对玩家来说是非常不利的

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

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热爱王者荣耀的朋友们在哪里!动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……权益卡,办办办!……动感地带潮玩pack,校园成长计划,20G变40G全国流量逐年翻番,快加入动感地带,最潮的仔!

小组帖子:会写程序的策划~

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发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊

生者不在夜里哭泣-艺术集

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游戏中的结局动画(1个)游戏宣传图(2张)开场动画的角色图片(9张)游戏中瑞利亚的画像(2张)四位重要角色正面行走图放大版

Gafes Special Agent

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决定是正面面对他们还是制定策略来实现你的壮举

传奇重装步兵:序章(Legendary Hoplite: Ajax's Trial)

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在游戏的最后,玩家还将与大 boss 正面交锋,一决高下

翻转的喜悦(Flip Joy)

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翻开卡牌:选择任意两张牌来翻开它们的正面,并记住它们的位置

白日梦的构想图(Hakuchuumu no Aojashin)

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该作致力于描写记忆和人格的关系,讨论被称之为“个性”这个东西的真正面目,探求人的个性的定义,寻找世界上是否存在不动摇的个性

版本:Early Access


总页数:50


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