indienova.com/u/purestudio/blogread/9338
在我生活大部分时间我的生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作……一个人制作还是要考虑到项目规模,尽量制作自己可以把握的规模。……失败怎么办失败只能说明自己水平不行
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3155
ds_list_destroy——销毁 语法:ds_list_destroy(id);参数描述id需要销毁的数据结构的索引值……ds_list_clear——清除 语法:ds_list_clear(id);参数描述id需要清除的数据结构的索引值……ds_list_shuffle——随机排序 语法:ds_list_shuffle(id);参数描述id
indienova.com/groups/post/1319
ds_list_destroy——销毁 语法:ds_list_destroy(id);参数描述id需要销毁的数据结构的索引值……ds_list_clear——清除 语法:ds_list_clear(id);参数描述id需要清除的数据结构的索引值……ds_list_shuffle——随机排序 语法:ds_list_shuffle(id);参数描述id
indienova.com/u/leetgame/blogread/25456
游戏制作完成准备上架steam,制作者的心情是怎么样的?是不是一帆风顺?会遇到什么意外状况?
indienova.com/groups/post/29761
发起:崔希斯跳大刷新大 五杀 刚开始尝试自己制作roguelike游戏,很喜欢传说法师的风格。……哪位大佬能指点指点,传说法师的地图是如何制作的呢?……不知道有没有大佬能指点指点,具体怎么个做法
indienova.com/game/tamagotchi-id
Tamagotchi iD is the second release in the Tamagotchi……The Tamagotchi iD is the first Tamagotchi to have downloadable
indienova.com/groups/post/101579
发起:久野歩夢 我是一位音乐制作人,主要制作嘻哈与电音类型(future bass, edm, 8bit……id=47526751B站:https://space.bilibili.com/12481953最后……你的意向我看到了,第一个要求,如果demo顺利制作完成,等我完成留学申请,我会继续做下去,制作成一个完整的严肃游戏上架
indienova.com/steam/game/2210
开发:RavenSoft / id Software 。……Key features:Built on id Tech 4 (the Doom 3 engine)
indienova.com/game/tamagotchi-id-lovely-melody-ver
Tamagotchi iD Lovely Melody version is the music-themed……version of the Tamagotchi iD, created to tie in with
indienova.com/game/ultimate-doom-the-way-id-did
the Doom modding community, 'Ultimate Doom the Way id……this can be seen as an expansion to 'Doom the Way id
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)