腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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二、无限堆叠的数值系统大家都很有这种体验吧,当看着自己的存款变得越来越多的时候,一些App记录你坚持天数越来越多的时候……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

选王之剑:零((Idle Calibur:Zero))

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充满细节的战斗本作的战斗系统是以优秀的桌面跑团规则与电子游戏作为灵感而研发的独特战术回合制系统,在该系统中,大量的反应行动、额外行动皆为可能,有着复杂的时点反应机制……之名的全新作品,同时也是试着将自2020年开始设计的原创跑团规则电子游戏化,我将上万小时累计到的经验与资金满怀感谢的投入到了这款新作之中

以 1979 Revolution: Black Friday 为例谈游戏之中历史感的营造

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这没什么不好,但是我们可以的不只是这些,我们可以探索现实的选择与人物的可能性,它们也许无所谓好坏。……Black Friday 、 This War of Mine 、 Paper,Please 等游戏与其他历史相关游戏的区别在哪里……其次,这些游戏直接以历史事件为主题,拷问历史的深度是其他历史题材游戏所不能比拟的

文又歌:7月18日更新(经济系统调整、单位重制)

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经济系统调整超级部署所消耗的资金由100调整为了50。……单位升级所消耗的资金由200、400调整为100、150,升级所带来属性收益也相应的做出了等比调整(升级性价比与之前版本相同……现在出售任何单位都将只能回收100资金,用于单位升级和超级部署的资金不会退回单位调整略微提高了9号单位

爆炸球:编年史(Bang-On Balls: Chronicles)

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接下来我们要去哪里?日本封建时代?はい,もちろん。太空竞赛?Поехали!发动火箭助推器!……产品特点 ◎ 光荣的 3D Ball-Banging 动作平台,使您成为一系列(需要修正)历史事件中的无畏英雄……◎ 它教历史。好吧,有点……不是真的……但是的确有历史水平!

Assassin's Creed Mirage - Desert Scorpion Pack

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•余烬 - 完美躲闪时点燃敌人(每场战斗限 3 次)

东方火车(Trains of the Orient)

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漫长的比赛持续时间 - 从20世纪50年代中期到现在;中国和东亚邻国的详细铁路网络;大量具有不同特征的真实的历史火车模型……;大型投资和项目:投入巨额资金以获得令人印象深刻的积极影响

三国之志4(Sanguo's Ambition 4 :Three Kingdoms)

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游戏特色目标是一统天下,多人对抗,随机分配君主角色,1小时高强度策略对战,103座城池,超过500名历史武将……努力积累资金,在合适的时机发展特殊建筑,将大幅提高我方优势

制片合伙人:电影行业大亨(The Executive)

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Executive》是一款沙盒经营模拟游戏,在这款游戏中,你将能够再现 70 年代至今好莱坞电影行业的发展历史……壮大工作室你获得的资金越多,知名度越高,你就越有能力打造一流的团队以及吸引业界的著名大咖

心动厨房(Kokoro Kitchen)

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购买物品与升级:仔细管理餐馆的财务,确保有足够的资金为餐馆及自己购买物品。……艾伦说餐馆过去有几位常客,当后者光顾时,完成他们的挑战以了解餐馆的历史

版本:Early Access


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