indienova.com/game/beullokgwa-miyeonsiwa-godae-geuriseu
这款游戏由全州大学游戏内容系的“桃园之誓”团队开发,旨在为玩家提供更轻松的方式来学习哲学等严肃氛围的科目……当您拖动并合并具有相同字母的方块时,您的角色埃皮斯特莫诺斯会立即对敌人发动攻击。……帮助埃皮斯特莫诺斯击败所有敌人并恢复失落的卷轴! 与学者的激动人心的虚拟对话!
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25795
这种设计就是被动式的任务引导。那么塞尔达是怎么做的?……那么塞尔达里的一个关键的设计就来了——地图迷雾与高塔。……这种设计在其他游戏里面比较少见。但是他符合真实性,而且游戏里这样做,确实有趣
indienova.com/groups/post/91295
这种设计就是被动式的任务引导。那么塞尔达是怎么做的?……那么塞尔达里的一个关键的设计就来了——地图迷雾与高塔。……这种设计在其他游戏里面比较少见。但是他符合真实性,而且游戏里这样做,确实有趣
indienova.com/game/touhou-genso-wanderer-reloaded-cirno
为《不可思议的幻想乡 TOD:重载》追加以下要素 【追加玩家角色】·琪露诺 【追加同伴角色】·琪露诺……【追加装备】·绝对零度 【追加符卡】·冻符「完美冻结」·吹冰「碎冰龙卷」 【注意事项】玩家角色在没有剧情的迷宫可以自由使用
indienova.com/groups/post/1338
发起:哈卡希梅 基地商店边路商店 990[加速手套+护腕]+20攻击速度+6力量+3敏捷+3智力+3攻击力主动
indienova.com/groups/post/103502
使用卡牌能给予小兵不同的buff,这些buff将影响兵线的推进模式,从而对英雄形成牵制拉扯。……2.个人资历我是一名即将毕业的大学生。……地图编辑/关卡设计负责游戏内地图、关卡布局以及关卡事件的设计;要求对场景构建有创意,能根据游戏需求设计出既有策略深度又具视觉效果的地图
indienova.com/groups/post/103503
使用卡牌能给予小兵不同的buff,这些buff将影响兵线的推进模式,从而对英雄形成牵制拉扯。……2.个人资历我是一名即将毕业的大学生。……地图编辑/关卡设计负责游戏内地图、关卡布局以及关卡事件的设计;要求对场景构建有创意,能根据游戏需求设计出既有策略深度又具视觉效果的地图
indienova.com/groups/post/103504
使用卡牌能给予小兵不同的buff,这些buff将影响兵线的推进模式,从而对英雄形成牵制拉扯。……2.个人资历我是一名即将毕业的大学生。……地图编辑/关卡设计 负责游戏内地图、关卡布局以及关卡事件的设计; 要求对场景构建有创意,能根据游戏需求设计出既有策略深度又具视觉效果的地图
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Project Galileo, 艾諾提亞:失落之歌, 恩诺提利亚:终曲。……“艾诺提亚:失落之歌”的目标是向更多人展示意大利美好的过去和文化。……“艾诺提亚:失落之歌”旨在通过有益的探索、多样化的玩家构建和多种敌人设计来吸引类魂玩家
版本:Early Access
总页数:50
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