指挥官:二战(Commander: World War II)

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部署步兵、坦克、飞机和海军单位,占领位置,利用地形,并在激烈的战斗中对抗专业单位。……◎ 招募步兵、坦克、飞机和海军单位来帮助你完成任务。◎ 占领不同的位置,确保稳定的收入来招募新单位。……◎ 使用专业单位对抗特定单位,例如使用高射炮来击落敌机

Evkworld

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从精灵到骨骼再到tilemap,也支持PC、安卓、H5等多个平台的打包发布;更有丰富的教程、示例、模板

暗黑破坏神 2:毁灭之王(Diablo II: Lord of Destruction)

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该资料片增加了第五幕场景,增加了德鲁伊和刺客两个新职业,引入了雇佣兵的升级模板和装备栏,并且增加了专属装备

为战斗而准备(Set for the Battle)

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即时战略操作在即时战略视角操作时,你可以通过鼠标选中战斗单位,然后操作选中单位进行攻击、移动、占领等操作……射击操作当只选中一个单位时,按下E键可以单独操作单位。……飞行操作游戏中包含多种空战单位,你可以操作各种空战单位进行战斗

小组帖子:寻求创业伙伴

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另外您是准备在哪里开呢?

13 层:公寓异常管理员(13 Floors: Anomalies)

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【游戏剧情】你得了一份奇怪的工作,工作内容是在一栋 13 层的公寓中巡视,寻找异常,然后在签到表上记号………… 【游戏玩法】游戏灵感来自《8 番出口》,你需要以二楼为正确的模板,在楼梯间中寻找一切异常事物

KazabanaGameStudio:游戏开发日志(三) 几个重要概念

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13807

此外,使用这种结构设计游戏单位,还可以方便的在运行中通过变形功能变成另外一种类型的单位!……三个函数是向编辑器输出属性(上一篇日志介绍过)的另一种实现方式)在改属性的函数里,可以不仅仅是修改属性值,还可以一些其他关联操作……:创建unit_scene(正如之前所说,不管以后有几种不同类型的单位,我猜只这么一个scene应该就够用了

128hh苏:基于catsystem2的galgame开发教程p1-helloworld前篇

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download原地址:https://www.bilibili.com/read/cv13913749盘分流……800x600的)然后创建一个文件夹并从引擎文件夹复制必要文件到工作目录然后打开引擎能打开显示黑屏就证明环境搭建好了

小组帖子:申请添加:Food Chain

indienova.com/groups/post/103361

页面没有指向该作品,尽管封面正确:https://indienova.com/game/food-chain官:……www.cajungames.com/foodchain/注记:尽管官网上没有显示该作品正式发布,但有证据可证明该作品曾经是有完整的可玩成品的

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

indienova.com/u/jkllin/blogread/12052

平常的一天~来写写最近游戏的感想~游戏在做了~戏在做了~在做了~做了~了~~ 上次写日志已经是去年的时候了……看到很多人的思想没有打开,却有完全的自由按照自己的喜好去评判事物,可以不计后果~就会很苦恼,隔着网线互骂确实没啥意思,除了证明对方和自己是傻逼之外……在这里放个剪影出来(没啥意思,之前不都差不多把人物全公开了么)~_(:з」∠)_最重要的是会有一个mod模板

版本:Early Access


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