会员:莉莉西亚(lilicia)

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会员:LiuJunLiang

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Unity3d、Coco2d-x移动游戏开发; 博客地址:blog.liujunliang.com.cn

饿死鬼游戏工作室:【创世之声】这一周干了啥?

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https://www.bilibili.com/video/BV1cN411g7aD/?

blanc:【躯壳之下】开发探索二

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jjyy.guru/super-character-controller-part1 制作角色控制器,实际商店上有成熟版本了……,奈何要好几百(:还有这篇gdc的动作相关的技术分享,这老哥好强 https://www.youtube.com……/Scripting:zh-cn/Abilities_Data_Driven:zh-cn可视化的技能编辑器需求

边境游戏工作室:众生v0.0.2.0更新

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,并且可以设置音乐及音效的音量时间换算 现在在不执行行为时的游戏速度降低到了原先的20%(从1秒-1钟降低到了……5秒-1钟),这下大家有更多的时间来进行思考和抉择了开发者自述这部分的修正是人性化修正的一部,暂停和更多的思考时间都是玩家必要的……智慧提升★★★ 越高的星级表示幅度越大现在增加行为的事件也会标识增加的行为星级了 比如 增加行为 娱乐玩具

光与黑暗的对立:用新奇玩法包装的传统解谜游戏

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“游戏非常精致美观...娱乐性强。”……这就挺有意思了,接下来的流程或许能够猜得十清楚,玩家在冒险的路途上要学会使用这些怪物幻化成的物品来揭开秘密……不过,玩家倒是不必担心,这并不影响游戏发挥娱乐性和可玩性

danggexiaomimeiya:《火力苏打》先锋测试启动在即,独家有奖预约正式开启!

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而在游戏体验,《火力苏打》决定贯彻快节奏、易上手两大特色。……更少的比赛人数,两支三人小队互相对抗的团队对抗模式让游戏体验更加轻量化;更短的比赛时间,三钟一局让玩家随开随玩……如果更偏爱传统玩法,也可以选择经典的占领据点与个人乱斗模式,没有玩法的限制,只有自由的游戏体验

半条命 死亡竞赛:起源(Half-Life Deathmatch: Source)

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Half-Life Deathmatch: Source 是 Half-Life 世界中的首款多人娱乐游戏……集合所有的经典武器和热门地图,现在已经能在 Source 引擎运行

2022 ChinaJoy-Game Connection INDIE GAME 开发大奖

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ChinaJoy 作为当今全球数字娱乐领域最具知名度和影响力的年度盛会之一,历届展会都聚集了海量国内外游戏行业资源……展区为开发者打造“低门槛+高价值”的服务体验,在 2000 元的标展基础增加舞台宣讲、媒体宣传、物料打印等多项增值服务……howellexpo.net(添加微信请备注来意)白先生微信:BPZbababa邮箱:byh@east2west.cn

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