indienova.com/u/milkiri/blogread/33992
而纵深探索做得好的游戏也不少,很容易想到奥日,如泰拉瑞亚等2D平台跳跃,这类游戏有个必要元素叫绳索,更自由一些的可能会给飞行器……老任是很懂游戏和学习的,他总是相信玩家不是笨蛋,总是个有耐心的老师。……没有改变横向开放世界的本体,那些平面探索体验和认识惯性都不变,我想这么做是因为这些是已经验证过的好东西
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/36873
除了「依靠故事上可能获得的口碑来加以平衡」,我没什么其他好办法。……情节发展避免套路,反刻板,体现事况的真实复杂,符合逻辑和背景设定尊重玩家/读者以及笔下人物的智商,每个人物的对话都须出于自身性格和动机故事走向不应被轻易预测但亦不可刻意放飞……而是那些可能会被认为是亮点的部分,都在剧情上——问题是,这又是个悬疑游戏……且在叙事上想要尽量做到克制和避免套路
indienova.com/game/my-succubus-kukula
你要想办法点击她的身体的不同部位,来获取她的好感,过程中会触发一些非常可爱的小动画哦。……- 每轮小游戏游戏的最后可以通向结局,有 9 个小结局,还有一个最终结局呢!……- 可以和魅魔谈恋爱啊!!!! 注意事项! 生与死都掌握在你自己手里啦,小心不要惹库库拉生气啦
indienova.com/groups/post/1457
在各种小说中,撰写难度由不同,个人认为【推理类】是非常烧脑的(谁让我做的是推理呢)。……人设其实不错,除了这部分以外背景要靠图库可以,UI看自己能不能想想办法。……推理剧本就需要大量的作品积累和一点灵感了,主观想做好不容易,所以我也很佩服那些写出厉害作品的人
indienova.com/game/manners-be-damned
你将扮演优雅的像素绅士,拥有华丽的胡子和手杖,但别被外表欺骗!……好礼貌可不给你加分…… Manners Be Damned!……是一款沙发合作派对游戏,你和最多 7 位朋友将在一座古老而致命的神庙中进行平台闯关挑战
indienova.com/steam/game/3851610
攀登一座充满陷阱和障碍的山峰,掌握时机和精准度。随着高度的增加,难度也随之提升。……目标很简单:到达山顶,但道路上布满了陷阱、危险和挑战,绝不给你犯错的空间。……每个平台都是对精准度和时机的考验
indienova.com/game/bad-dream-coma
通关一次游戏之后就会好奇“如果我做了不同的事情会怎样呢”。有时一些小事能够带来巨大的不同。……见见那些以新的形态出现的生物,或者想办法把它们从你的记忆中抹去,把这个梦变成一个平静的午睡
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)