民主游戏设计:电子游戏软件使用权是一种信息消费

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我们看一本书,我们向这本书的作者支付货币,其中的一部经由出版体系,最后实际是成为了书籍作者的版权性收入……而玩家实际正是通过支付了货币,获得了游戏软件使用权的让渡,而使得这些数字游戏的运行过程中所形成和销毁的信息被玩家消费了……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/98976

我们看一本书,我们向这本书的作者支付货币,其中的一部经由出版体系,最后实际是成为了书籍作者的版权性收入……而玩家实际正是通过支付了货币,获得了游戏软件使用权的让渡,而使得这些数字游戏的运行过程中所形成和销毁的信息被玩家消费了……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/99726

我们看一本书,我们向这本书的作者支付货币,其中的一部经由出版体系,最后实际是成为了书籍作者的版权性收入……而玩家实际正是通过支付了货币,获得了游戏软件使用权的让渡,而使得这些数字游戏的运行过程中所形成和销毁的信息被玩家消费了……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费

会员:CRIWARE游戏音频视频中间件(CRI Middleware)

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CRIWARE主页www.criware.cn我们的Blog:英文blog:blog.criware.com……中文blogblog.criware.cn

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?

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“某种意义,它跟我们很像,虽然都是为其他人做游戏的外包公司,但是其实一直都梦想着成为一个独立工作室去发行自己的游戏……而众筹到的那些钱,也只是总开销的四之一而已。……项目指导合作请联系微信:18698874612GWB官网:https://gwb.tencent.com/cn

Tech Executive Tycoon:成为科技公司的掌舵者

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游戏的设计者十重视员工在公司发展中的重要价值,秉持着员工是企业基础的理念,玩家对员工的安排处理会很大程度影响到公司的发展……其实这款游戏有点让人联想到开罗游戏的游戏发展国,同样是一家公司的发展,同样是选择驱动的公司发展,游戏发展国将整个游戏的节奏把控地十巧妙……Industry Tycoon,WEB Gaming Entertainment在Kickstarter

Unity 游戏云快速上手指南:云端资源分发

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CCD 介绍:https://cutt.ly/ccgUnity游戏云:https://unity.cn……/ucgUnity云资源分发:https://unity.cn/cloud-content-deliveryUnity……游戏云快速上手指南:云端资源分发文字及代码请访问:https://unity.cn/projects

流氓软件(Malware)

indienova.com/steam/game/3019370

无良软件商为了诱使用户安装恶意软件,绞尽脑汁将恶意安装选项藏在正常软件的安装程序中。……你能避开软件商设置的重重诱导,将纯净的软件安装到电脑吗?……·向恶意软件宣战无良软件商们为了在安装程序中捆绑恶意软件早已丧心病狂,他们使出浑身解数,将恶意安装选项深深藏在安装向导里

VR 另一个世界(VR Another World)

indienova.com/steam/game/1646650

这是一款用于VR的步行模拟软件。 你可以在中世纪欧洲风格的不同世界中自由走动。……完全没有游戏元素,你最早可以在5钟左右享受所有的元素。这是一款用于VR的步行模拟软件。……完全没有游戏元素,你最早可以在5钟左右享受所有的元素

sonicshield:实机操作展示

indienova.com/u/sonicshield/blogread/4227

戳下面的链接打开观看http://sonicshield.cn/video/test.mp4上面点不开就点这个……http://t.cn/ROWDHk7

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