小T工坊:从零基础到独立开发一款游戏

indienova.com/u/tabrisgames/blogread/28208

这个绘制过程自己体验下来一遍,最大的收获应该是积累到的经验了,图该怎么画,层该怎么分,元素该怎么拆,颜色什么时候交给……PS,什么时候可以用系统,动画的帧该怎么分等等等等,做过了太多尝试,踩过了太多的坑,但后面再做同样事情的时间……,然而就是过不了审核,以及每次提交后审核的时间也相当的长...游戏运营这块,最大的感觉是启动晚了,等全部东西都弄完才开始

橘子糖工作室:策划和美术打架?《零和之心》女主的诞生

indienova.com/u/jennynmari/blogread/35848

这次用图文精简总结了一下我俩是怎么从零到一开始设计和完善《零和之心》人物角色形象的。……这篇内容也称《策划来自金星,美术来自火星》(笑)如果有同行的话,希望大家可以一起交流一下你们是怎么设计人物角色的……,工作流程是否相似呢~ 欢迎将《零和之心》添加至愿望

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

indienova.com/steam/game/1896010

总之先加入愿望,然后问问万能的群友该怎么办吧!……(笑)这款游戏,我们尝试加入了“触可拖”的互动功能,算是一次新的尝试

四两拨千斤?——《Balatro》系统简单拆解

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b.局内的关卡设计游戏中,关卡被切分成了小盲——大盲——Boss 的循环机制,在 Boss 关时,……难度梯度从平稳提升到激增,给予玩家更多的挑战空间4.RogueLite 构筑系统一轮游戏中,玩家每通过一个盲即可获得金钱……,本作玩法本质上就是“挑战-成长-挑战”的循环模型,对于游戏,我们不能照全抄,但经过验证的玩法模型

数字战斗模拟世界:L-39 “信天翁”(DCS World: L-39 Albatros)

indienova.com/game/dcs-world-l-39-albatros

以 Ivchenko AI-25TL 涡扇发动机为动力,L-39 能达到极速 0.8 马赫,11,000……教练能通过一些对飞机的操控来模拟系统失效,并以此检测学员。……带有高细节度和六自由度(6 DOF)的驾驶舱 ◎ 可通过鼠标与驾驶舱进行交互式操控 ◎ 完整的武器系统建模

神奇生物学 Fantamal(Fantamal)

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反正我再怎么说它是一点儿也不肝的经营游戏让你们休闲玩,你们也会想着办法玩成社会主义生产大跃进,奔向小康建设新农村的……毫无感情跟机器人一样的随机NPC我完全可以用什么“丰富的NPC系统!……订单系统接下订单,送达物品(快。。快递员模拟器?)收集神奇生物芜湖起飞,出发冒险!

Neon Infinity

indienova.com/steam/game/1022550

TL;DR -80's inspired space shooter -Local co-op -Controller

PEBI - GOLDEN HAT

indienova.com/steam/game/2714500

TL;DRSo, you don’t care about a lot of text?

Trainz Plus DLC - [TL] Bald Knob - Wynne

indienova.com/steam/game/3932320

[TL] Series is a collection of fictional and real high-quality

Trainz 2022 DLC - [TL] Bald Knob - Wynne

indienova.com/steam/game/3932310

[TL] Series is a collection of fictional and real high-quality

版本:Early Access


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