Pretty Girls Speed

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迅速把堆在桌子上的牌放出来,如果所有的牌都先放完,你就赢了!……你能跟得上我们的速度?新的 漂亮女孩 系列来了!……这是一个需要快速决策和操作的纸牌游戏。第一个把手中所有的牌扔掉的玩家赢了!

漂亮女孩:速度(Pretty Girls Speed)

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你能跟得上我们的速度?快捷而又容易的游戏! 纸牌游戏来了!……迅速把堆在桌子上的牌放出来,如果所有的牌都先放完,你就赢了!……这是一个需要快速决策和操作的纸牌游戏。第一个把手中所有的牌扔掉的玩家赢了!

一飞冲天(Launching Over It)

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《Launching Over It》一段充满挑战、感情真挚的旅程,舞台灵感源自开发者童年的回忆。……真的吗?……不无理,但令人沮丧的游戏体验随时都有重新开始的风险需要极高精准操作的投掷机制向怀旧地点、动漫与游戏致敬充满怀旧氛围的感人结局你

v2sam:我参加了CONSTRUCT JAM 2025

indienova.com/u/v2sam/blogread/36315

这9天的制作过程说长不长说短不短,我是真的全身心都投入进去了。……这9天的制作过程说长不长说短不短,我是真的全身心都投入进去了。……从看到题目后的灵光一,到逻辑关系捋顺和补完,最后到手绘游戏资产,挑选音效;最后甚至还即兴创作了一段怪怪的

遗忘之丘:衣柜(Forgotten Hill: The Wardrobe)

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你能活下来?你真的相信《遗忘之丘》里有和其他地方一样的普通家具?当然不。……其他朋友:找到朋友的人不一定真的找到宝藏……两个姐妹:即使最完美的世界也很少它们表面看起来的那样。……永远不会卡住:使用我们的独家提示系统,在需要时获得有用的帮助提示——再也不必为无处可去而苦恼!

叶梓涛:我做了一个游戏相关的播客

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/黑天鹅事件/科学革命的结构中的“范式“概念41:01 游戏行业再做创新真的容易?……我们真的有必要再做创新?……49:10 电影行业的尝试比较50:30 个人的选择/做独立游戏真的

zedc:个人对国内游戏公司的认识

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然而,看到成品游戏的受众还是要思考:这是自己心里想做的游戏?……其实创始人站出来概率非常小,首先要有很多,然后是需要对游戏真的有情怀,而且还要有市场眼光,毕竟不是真想看都打水漂……所以看到老e发家了能想到做游戏,真的很感动。独立游戏永远有新玩法

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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跟英文名一樣,狂想曲,如圖可見,世界顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還本身就是這樣子呢?……這張地圖你第一次看見外星飛船哦~附帶一,之後每一次更新,部分地圖都會有些許改變,并不會一成不變。……這次給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位時候 Blink

西游世界(World of West Journey)

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人类依然地球的主宰,但这一直会持续下去?有没有别的智慧生物窥探我们的星球?……有别的星球我们可以移居?我们守着蓝色星球世世代代生存下去还是征战星辰大海?……仰望星空,我们渴望探索天边;我们的宇宙真的是唯一的么,这颗星球真的那么孤独?

只属于「她与花」的往日(The Bygone Days of Her and the Flowers)

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「…纳西妲…」「我终于…又见到你了……」本作一款基于人气游戏世界观与角色设定,二次创作的粉丝向文字冒险游戏……频繁的地震,预示着一场史无前例的灾难将吞噬整个瓦特。纳西妲猜测,「世界树」再次陷入了病痛。……诡异的梦境、离奇的命案,熟悉但又陌生的面孔、「没有神明」的国度……「这里…真的是须弥?」

版本:Early Access


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