死亡之梦(Death Dream)

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夜里天黑了,下午你需要有时间建造一座房子和做圣事

斯巴达 300 勇士:光辉进军(300: March to Glory)

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《斯巴达 300 勇士:光辉进军》是一款 3D 动作游戏,改编自华纳兄弟的票房大片及弗兰克·米勒的原版漫画

lilili:fatstone的开发日志

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ProcedureManager由例节点GameEntry实例化,负责管理游戏的流程切换。……目前定义的流程如下1.游戏载入流程2.主界面流程3.游戏运行的主流程ProcedureManager设计为一个状态机

小组帖子:昨晚做梦

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梦里自己变成了Ori,在《精灵与森林》游戏里玩速通,拼命赶流程跑得好累…… 方程: 在indienova混久了,感觉越来越诡异了……个人感觉吧,在这个网站的大多都是内容制作人,或者至少是创作人,所谓的搞创作,对这些人来讲,就仿佛是日常生活普通的一部分那样……方程: 也许我应该反过来,应该尽量去接触一下indienova之外的网站

星之卡比(Kirby's Dream Land)

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不仅如此,普普普大陆的秘宝【闪闪星】也夺走了。……宝物夺走了,居民们都很悲伤,不过比起那个,因为没有食物的饥饿更让人悲伤。“该怎么办啊?”

独特的开发入门书籍推荐:《游戏设计、原型与开发》

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作者也将 MDA(机制、动态、美学,即 Mechanics,Dynamics,Aesthetics;作者:……input)Project3 - 小蜜蜂 like 的太空打飞机原型: ( 类继承,enum,static,例……更多资源和动态可参见本书的官方网站:http://book.prototools.net/;根据网站透露的信息

电脑 RPG 游戏史 #38:荣耀任务 - 魔障、暗影术士

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游戏的战斗部分是持久战,战斗以类似于街机游戏的方式展开(你也可以设置为自动战斗),场遭遇战的挑战不大……只有少数几个地方可供你休息,当进入安全屋时,你可以松一口气,这种感觉像是在玩初代《生化危机》(Resident……点击式操作非常容易,动作、物品和法术放在屏幕上方的隐藏栏中

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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骁勇善战的维京人再战江湖,超写实的战斗风格将会让你感觉到这款游戏的挑战所在,不断刷新的怪物要求玩家不能停下自己的脚步……—— 假如没有血量怎么办,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

S&H Game:【图文搬运】为你的游戏赢得大量首发玩家的五种方法

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Gdevelop的官方视频,其中第一种方法是要用到Gdevelop引擎内置的游戏数据分析看板,后四种方法个人感觉对广大独立游戏开发者们在宣发上也有帮助……Cool Math Games, Poki, Game House, Kongregate (译者:……Commercial Browser:,然后说的是"if u wanna get paid",我验证了部分网站

求种子,但《小丑牌》版

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那么此时出一张强化后的 K(还剩 70 张手牌),最终能得到多少分?……当意识到想要通过越来越大的盲只有一种思路方向时,我感觉游戏的可玩性降低了,因为我所做的一切都是为了构造出指数函数……对于《小丑牌》而言,实现方法多样,但路径稍显单一(个人感觉

版本:Early Access


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