独立游戏商店页面创建指南

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营销游戏和设计游戏同样重要,我想整体、全面地给出一些能够帮助你的游戏脱颖而出的基本建议。……营销游戏和设计游戏同样重要,我想整体、全面地给出一些能够帮助你的游戏脱颖而出的基本建议。……《空洞骑士》(Hollow Knight),另一广受好评的独立游戏/图片:Steam你的主要预告片长度应超过

草原大善人:2025.5.12——一个大场景终于OK了

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关于如何画一个像素风的游戏场景,我曾一度困扰许久。……网上能搜到的汉代建筑参考图,有出土的泥塑小型文物,太抽象没法照着画。……不仅完全解决了上面我提到的抽象小泥塑、形制太浮夸、刻板印象味重的问题,这个游戏还有拍照模式,里面的建筑我可以自由地参考

个人开发者倾情分享!制作独立游戏应该了解的“要”和“不要”

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一个困扰许久的 bug,一个迟迟未下定论的游戏机制,都有可能会在某个时间点,你脑子里会突然呈现出让自己满意的解决方案……你编程不好,也可以在网上一点一点根据自己的开发需要去边学边做,这样对你技术提升会更加牢固,毕竟很多东西如果你长时间不用……2.6 花点时间去思索和复盘每次体验完一游戏,我们都可以花点时间去思考一下它们的机制是如何促使我们去这样部署策略的

zerogoki:旧瓶装新酒——有那味儿的《天外世界》

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网状的任务结构,多种多样的解决方法,丰富的Build系统,让笔者仿佛回到了遥远的二十年前,漫步于《辐射……殖民,压迫,剥削,利益,这些沉重而血淋淋的内容,被黑曜石以一种戏谑的方式展现出来,熟悉的辛辣讽刺,熟悉的黑色幽默……无数次想象过的,遥远的太空时代究竟会是什么样子,《天外世界》给出了一个另类而残酷的答案——极致的资本主义

我期待《巫师》中也能买卖故事

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Game Workshop 惊鸿一瞥之后,《饮水如酒之地》还是早就列入我的期待列表,那份期待安静也张扬……但数年之后我终于放弃了所谓真正的交互叙事的执念,也从来认为这个问题应该由设计而不是技术解决。……原本我很理解这种“愤怒”,并且同意,作为一着重叙事的游戏,它应该有自己的专注

打企鹅大师(Bouncemasters)

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从炽热沙漠到驼鹿屁股——这绝不是普通企鹅的假期。……(而且是发射企鹅的绝佳地点。)你的熊搭档和超强球棒收藏会帮你登上星辰。 你觉得你是最强企鹅发射手?……或者……至少当个没那幺失败的企鹅

巴布西 2(Bubsy II)

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击败成群结队的俯冲轰炸企鹅!碾压整编中队的飞天猪群!痛扁无数涡轮动力绵羊!……- 五大狂野世界- 四种咬指甲级的难度- 三烧脑迷你游戏- 两位彻底迷路的亲戚- 还有一只爱说俏皮话的山猫

第一奥德赛(The First Odyssey)

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虐待和残酷游戏在互联网上变得流行起来,在这些游戏中,人们被要求与疯狂的挑战作斗争并生存下来,这些游戏被称为……成为 Carmac,一个发现自己被困在“奥德赛”中的人,努力回忆自己是如何到达那里的,他要为所有这些暴行负责并生存下来……《第一奥德赛》是一具有丰富叙事和恐怖色彩的第一人称生存恐怖游戏。你准备好参加这次冒险了吗?

扎纳之影(Shadows of Zana)

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进入自然领域,这里现在已被黑暗记忆侵蚀,揭开吞噬阴影和女王失踪背后的谜团。……特点 - 在颜色模式和阴影模式之间切换,以探索游戏世界并解决平台谜题。- 探索俯视世界地图

受害者晚 10 点(Victim 10 PM)

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911 急诊室系统已被黑客入侵,并成为撒旦教医生的人力资源。……- 你可以使用许多物体来解决谜题- 当你解开故事的谜团时,做好被吓到的准备吧!

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