小组帖子:各位galgame和视觉小说同好请看我这边来,咱们surmeline正在招人

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我们surmeline正在用愛發,制作一款长篇galgame ,异世界为故事背景,简单介绍一下故事—

小组帖子:各位galgame和视觉小说同好请看我这边来,咱们surmeline正在招人

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我们surmeline正在用愛發,制作一款长篇galgame ,异世界为故事背景,简单介绍一下故事—

电子游戏商店: 超市模拟器(Video Game Store: Supermarket Simulator)

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玩商店:超市模擬器。发行日期:2024-10-03。电玩商店:库存、购物、成功!

小小电脑人(Little Computer People)

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LCP, House-on-a-Disk, 小腦人。发行日期:1985-10-15

模拟蚂蚁(SimAnt)

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Colony, Sim Ant: The Electronic Ant Colony, 模擬螞蟻:子蟻群

Bust-a-Move '99

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Bobble 64, Puzzle Bobble 3 DX, パズルボブル3DX, パズルボブル64, 玩泡泡龍

战姬拉斯蒂尔:无限的迷宫城(Rustil: Eternal Labyrinth Castle)

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开发:神ゲームズ。发行:KTMG LLC

电影制片厂物语(Silver Screen Story)

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映画スタジオ物語, KairoGames.exe, 影工坊物語。发行日期:2019-03-04

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(二)

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相关投资从 1991 年初占 GDP 的 3% 增长到 2000 年底的 4.9%,增长规模占总投资的三之一以上……无论如何,2009 年,时代华纳分拆美国在线,将名称中“AOL”一词永久删去,二者的“世纪联姻”连十年都没有撑过……虽然从现在看来,“昂格的帽子”的故事本身十荒谬,但对我们来说,它的重要意义在于其成功的原因:营造了惊人的真实感与神秘感

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想是在传统点击式冒险游戏内加一个带一点功能的菜单十捉急……是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了——十弱智还好是后来看到这个功能……只需要内部的东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换P.S 重新回去看才发现,原来unavowed不是一根线移动,这玩意还是能上下走的

版本:Early Access


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